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All 
현재 열려 있는 이미지 전체를 선택합니다. 이미지 전체를 복사하거나 다른 다른 파일로 옮겨 갈 때 유용하게 쓰이는 기능입니다. 
  
Deselect 
선택영역을 해제할 때 쓰는 기능입니다. 
  
Reselect 
[Deselect] 메뉴로 방금 전에 해제된 선택영역을 다시 선택할 수 있게 해 주는 기능 입니다. 
  
Inverse 
현재 선택된 영역을 반전시켜 주는 기능입니다. 
  
  [Inverse 후] 
  
Color Range 
선택된 색상과 비슷한 색으로 채워진 영역을 선택합니다. 이미지의 선택하고자 하는 영역을 스포이드 툴로 지정하면 선택영역이 만들어 집니다.

[Color Range 선택 후] 
select 
기본값으로 Sampled Colors 가 선택되어 있으며 컬러를 선택하면 그 컬러에 해당하는 부분을 선택하여 주는 기능입니다. 
Fuzziness 
선택하고자 하는 선택영역의 범위를 넓혀주는 기능입니다. 수치가 높아지면 밝게 나타나는 부분이 선택됩니다. 
프리뷰 화면 
화면을 [Selection] 선택하면 흑백으로 선택되고 [Image]를 선택하면 원본 그대로 보입니다.  
스포이드 
: 클릭한 부분을 선택영역으로 만들어 주는 기능입니다. 
 : 만들어진 선택영역 이외의 다른 부분을 클릭하면 선택영역이 추가됩니다. 
 : 만들어진 선택영역에서 빼고 싶은 영역을 선택하면 선택영역에서 제외됩니다. 
Invert 
선택영역을 반전시켜 주는 영역입니다. 
  
Feather 
선택된 이미지의 테두리를 부드럽게 처리하기 위해 사용됩니다. 
  
1. 원하는 이미지 부분에 사각선택툴로 선택을 합니다.  
2. Feather 을 선택하면 값을 설정하는 상자가 나오고 15 를 입력합니다.(값이 클수록 2. 테두리는 더욱 더 부드러워 집니다.) 
3. 선택되면 inverse를 시킵니다. 
4. inverse된 영역에 흰색을 채워 넣습니다. 
  
 
[완성 이미지] 
  
Modify 
선택영역의 크기를 조절하는 기능입니다.  
  
Border : 현재 선택영역에서 테두리르 지정한 값만큼 더 선택해줍니다. 
Smooth : 현재 선택된 테두리를 부드럽게 곡선처리를 해주는 기능입니다. 
Expand : 현재 선택된 영역의 범위를 지정한 값만큼 크게 설정하는 기능입니다. 
Contract : 현재 선택된 영역의 범위를 지정한 값만큼 작게 설정하는 기능입니다. 
  
[원본 이미지] 
  
[Border값 4] [Smooth값 5] 
  
[Expand값 2] [Contract값 2] 
  
Grow 
현재 선택된 영역에서 유사한 색상을 기준으로 선택 영역범위를 넓게 설정하여 선택 하여 줍니다. 
 
[선택 영역 선택] 
 
[Grow 선택 후] 
  
Similar 
이미지 전체에서 선택된 유사한 색상을 찾아 선택 영역으로 만듭니다. 
  
 
[선택 영역 선택] 
 
[Similar 선택 후] 
  
Transform Selection 
선택영역의 위치를 마음대로 조절할 수 있도록 해주는 기능입니다.  
  
 
[선택 영역 선택] 
 
[ Transform Selection 선택 후 위치 조절] 
  
Load Selection 
[Save Selection] 메뉴로 알파 채널에 보관된 선택영역을 작업 창에 로딩하여 선택 영역으로 변환시켜 줍니다. 
  
Save Selection 
선택영역을 그대로 채널로 만들어 언제든지 불러와 쓸 수 있게 보관해줍니다. 
  
[채널 팔레트에 새로 생성된 레이어]

Posted by aearts
, |

● 새 레이어를 만드는 명령들입니다.

● Duplicate Layer : 레이어를 복사하는 명령입니다.

● Delete Layer : 레이어를 삭제하는 명령입니다.

● Layer Options : 레이어의 여러 설정을 할 수 있는 옵션입니다.

● Adjustment Options : Adjustment 레이어의 Adjust 값을 다시 설정 할 수 있습니다.

● Type : 문자툴로 적은 글을 편집할 수 있도록 합니다.

● Add Layer Mask : 레이어 마스크를 만듭니다.

● Enable Layer Mask : 기능을 상실한 마스크를 다시 가능하게 합니다.

● Group with Previous : 그룹을 묶습니다.

● Ungroup : 그裏?해제시킵니다.

● 레이어의 순서를 바꿀 수 있습니다.

● Merge Down : 밑의 레이어와 합치는 명령입니다.

● Merge Visble : 눈이 켜져 있는 레이어를 하나로 합치는 명령입니다.

● Flatten Image : 레이어를 하나로 합치는 명령입니다.

● Matting : 찌꺼기를 없애기 의한 명령들입니다

 

 

 

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New 
 Layer 
새로운 레이어를 만들고 레이어의 환경을 설정합니다. 
  
  
  
 
Name 
레이어의 이름을 적습니다. 
Group With Previous Layer 
레이어 팔레트에서 선택된 레이어와 새로운 레이어를 하나의 그룹으로 만듭니다. 
Color 
레이어 틀에 색상을 입혀서 레이어 팔레트에서 구분하기 쉽게 해줍니다. 
Mode 
레이어와 레이어를 합성할 때 이용합니다. 
Opacity 
레이어 이미지의 투명도를 지정합니다. 
  
Layer From Background 
일반 레이어를 배경레이어로 전환시키며 배경레이어에 이 명령을 실행하면 일반 레이어로 전환됩니다. 
  
Layer Set 
기존 레이어의 환경을 재설정합니다. 
  
Layer Set From Linked 
서로 링크되어 있는 레이어들을 하나의 세트로 만들어 레이어 팔레트 내에 디렉토리 형식으로 만들어 줍니다. 
  
Layer via Copy 
선택 툴로 선택한 이미지를 새로운 레이어를 만들어 복사하여 붙여줍니다. 
  
Layer via Cut 
선택 툴로 선택한 이미지를 새로운 레이어를 만들어 잘라서 붙여줍니다. 
  
Duplicate Layer 
현재 선택된 레이어를 복사합니다. 
 
As 
복사될 레이어의 이름을 입력합니다. 
  
Destination 
복사할 레이어를 붙일 작업 창을 지정합니다. 
Document : 현재 포토샵 내에 열려 있는 작업창들의 목록이 나오며, 이 중에서 선택된 작업 창에 복사한 레이어를 붙여넣습니다. 
Name : 새로운 작업 창에 붙여지게 될 경우, 작업 창의 이름을 지정합니다. 
Delete 
선택된 레이어를 삭제합니다. 
  
Layer Properties 
레이어의 이름과 레이어 팔레트에 표시되는 색상을 지정합니다. 
 
  
  
Layer Style 
레이어 전체에 Effect 효과를 냅니다.  
   
  
이 부분은 레이어 팔레트에서 자세하게 다루겠습니다. 
  
  
  
  
  
  
  
  
Copy Layer Style 
현재 선택된 레이어에 적용된 스타일을 복사합니다. 
  
Paste Layer Style 
복사된 레이어의 스타일을 다른 레이어에 붙여넣습니다.   
 
Paste Layer Style to Linked 
서로 링크되어 있는 레이어에 동일한 스타일을 일시에 적용할 수 있습니다. 
  
Clear Layer Style 
적용된 레이어의 스타일을 제거합니다. 
  
Global Light 
전체 레이어 스타일에 적용된 각도를 일괄적으로 조절해 주는 기능입니다. 
  
Create Layer 
레이어에 적용된 스타일을 일반 독립된 레이어로 전환시킵니다. 
  
Hide All Effects 
전체 레이어에 적용된 레이어 스타일을 잠시 해제합니다. 다시 보고 싶을 때는 같은 위치에 Show All Effects로 전환되어 있는 메뉴를 선택하면 됩니다. 
  
Scale Effects 
레이어에 적용된 효과의 스케일을 임의로 바로 조절 할 수 있습니다. 
  
New Fill Layer 
 새로운 레이어를 생성함과 동시에 단색이나 그래디언트 중 하나를 선택하여 채워넣을 수 있습니다. 
  
Solid Color 
 
  
[원본 이미지]ㄷㄷ [적용후] 
 
  
Gradient 
 
  
[원본 이미지]ㄷㄷ [적용후] 
 
  
Pattern 
 
  
[원본 이미지]ㄷㄷ [적용후] 
 
  
New Adjustment Layer 
새로운 레이어를 만듬과 동시에 메뉴바에서 Image->Adiust 항목을 적용한 것과 같은 합성효과를 나타냅니다. 
메뉴바의 Image를 통해서 적용하는 것보다 레이어 팔레트에서 컨텐츠가 적용된 레이어를 두번 클릭하면 해당되는 대화상자가 나오게 되어 간단하게 수정할 수 있습니다. [색상보정 효과는 5강좌(색상보정)를 참조하세요] 
  
Change Layer Content 
현재 설정된 레이어 컨테츠를 다른 컨텐츠와 바꾸어 적용합니다. 
  
Layer Content Options 
적용된 레이어 컨텐츠의 환경을 재설합니다. 
  
  
  
  
  
  
  
  
  
Type 
글자가 입력된 레이어에만 적용되며 글자의 배열이나 효과를 적용시킵니다. 
 
Create Work Path 
입력된 글자의 모양에 따라 Path(패스)를 만들어 줍니다. 
  
  
Create Work Shape 
  
  
Horizontal - 글자의 배열을 일반적인 가로 방향으로 정렬시킵니다. 
Vertical - 글자의 배열을 세로 방향으로 정렬합니다. 
  
Anti-Alias None Anti-Alias Crisp 
  
[글자 윤곽을 거칠게 합니다] [글자 윤곽을 매끄럽게 합니다] 
  
Anti-Alias Strong Anti-Alias Smooth 
  
[글자 윤곽을 약간 두껍게 합니다] [글자 윤곽을 매끄럽게 합니다] 
  
Convert To Paragraph Text 
글자의 정렬 형태를 단락으로 묶어서 전환시킵니다. 
  
Warp Text 
3강좌(도구상자 살펴보기) 의 (Type Tool) 을 참조하세요. 
  
Update All Text Layers  
모든 글자 레이어들을 갱신합니다. 
  
Replace All Missing Fonts 
다른 컴퓨터에서 작업한 제작물을 불러들일 경우 본인 컴퓨터에 없는 Font가 사용되었을 경우 경고 메세지가 뜨게 됩니다. 
사용하지 않는 Font들을 현재 쓰이고 있는 Font들로 모두 대체합니다. 
  
Resterize 
문자,도형 등의 레이어를 일반 레이어로 변경하는 기능입니다. 
  
New Layer Based Slice 
레이어 팔레트에서 선택된 레이어의 이미지를 기준으로 슬라이스가 자동 적용되어 영역이 나누어집니다. 
  
 
[원본 이미지] 
 
[자르고 싶은 이미지의 레이어를 선택합니다] 
 
[New Layer Based Slice 적용 후] 
  
Add Layer Mask 
선택된 레이어 이미지에 마스크 기능을 적용합니다. 
마스크 기능을 이용하게 되면 레이어를 합성할때 원하는 부분을 브러시 툴을 이용하여 자연스럽게 나타나게 하거나 지워줄 수 있습니다. 
  
* 마스크를 적용하면 레이어에 검은색으로 칠한 부분은 가려서 안보이고 나머지 흰색 부분만 보이게 됩니다. 
Reveal All 
전경색과 배경색이 흰색과 검정색으로 바뀌고 레이어 마스크에는 흰색이 채워집니다 
  
Hide All 
이미지가 모두 가려진 채 레이어 마스크를 만듭니다. 레이어 마스크에는 검정색이 채워집니다. 
따라서 칠하는 색상이 검정색에서 흰색으로 갈수록 이미지가 선명해 집니다.  
 
[원본 이미지] 
  
 
Reveal Selsction 
선택 툴로 선택된 이미지 영역만 보여주고 레이어 마스크를 만듭니다. 
  
Hide Selection 
선택툴로 선택된 이미지 영역만 가려주고 레이어 마스크를 만듭니다. 
  
Enable/Disable Layer Mask 
레이어 마스크 기능을 일시적으로 해제시켰다가 다시 적용시킬 수 있습니다. 해제했을 경우엔 레이어 팔레트에서 마스크 부분에 빨간색의 X 가 표시됩니다. 
  
Add Vector Mask 
벡터 도형을 마스크로 만드는 기능입니다. 
  
Enable Vector Mask 
벡터 도형 마스크를 숨기는 기능입니다. 
  
Group With Previous 
레이어 팔레트에 연속으로 나열된 레이어 중 상위 레이어와 하위 레이어의 클리핑이 이루어집니다. 
클리핑 된다는 것은 하위 레이어의 이미지 모양에 따라 상위 레이어가 오려져서 보이는 것입니다. 
  
  
  
Ungroup 
Group With Previous 에 의하여 클리핑된 레이어의 연결을 해제합니다. 
  
Arrange 
 
Bring to Front 
선택된 레이어를 맨 앞으로 보내줍니다. 레이어 팔레트에서는 맨 위로 올라갑니다. 
  
Bring Forward 
바로 앞에 있는 레이어와 순서를 뒤바꿉니다. 
  
Send Backward 
바로 뒤에 있는 레이어와 순서를 뒤바꿉니다. 
  
Send to Back 
선택된 레이어를 맨 뒤로 보내줍니다. 레이어 팔레트에서는 맨 아래로 내려갑니다. 
  
Align Linked 
 Top Edges  
선택된 레이어 이미지의 위를 기준으로 연결된 다른 레이어의 이미지들이 정렬됩니다. 
  
Vertical Center 
선택된 레이어 이미지의 수평으로 중앙이 기준이 되어 연결된 다른 레이어의 이미지들이 정렬된다. 
Bottom Edges 
선택된 레이어 이미지의 아래를 기준으로 연결된 다른 레이어의 이미지들이 정렬됩니다.  
  
Left Edges 
선택된 레이어 이미지의 왼쪽을 기준으로 연결된 다른 레이어의 이미지들이 정열됩니다. 
  
Horizontal Centers 
선택된 레이어 이미지의 수직으로 중앙이 기준이 되어 연결된 다른 레이어의 이미지 들이 정렬됩니다. 
  
Right Edges 
선택된 레이어 이미지의 오른쪽을 기준으로 연결된 다른 레이어의 이미지들이 정렬됩니다. 
  
  
  
Distribute Linked 
서로 연결된 레이어가 3개 이상인 경우 작업 창 네의 레이어의 이미지들을 일정한 간격으로 배치시켜 줍니다. 
  
  
 Top Edges 
이미지상에서 제일 위에 있는 레이어 상단과 제일 아래에 있는 레이어의 위쪽부분을 기준으로 중간 부분에 있는 레이어가 일정한 간격으로 세로로 정렬됩니다. 
 Vertical Centers  
이미지상에서 제일 위에 있는 레이어 중간 부분과 제일 아래에 있는 레이어의 중간부분을 기준으로 중간부분에 있는 레이어가 일정한 간격으로 세로로 정렬됩니다. 
 Bottom Edges 
이미지상에서 제일 위에 있는 레이어 아랫부분과 제일 아래에 있는 레이어의 아랫부분을 기준으로 중간부분에 있는 레이어가 일정한 간격으로 세로로 정렬됩니다. 
         
 
  

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 Left Edges 
이미지상에서 제일 왼쪽에 있는 레이어 왼쪽부분과 제일 오른쪽에 있는 레이어의 왼쪽부분을 기준으로 중간 부분에 있는 레이어가 일정한 간격으로 가로로 정렬됩니다. 
 Horizontal Centers 
이미지상에서 제일 왼쪽에 있는 레이어의 중간부분과 제일 오른쪽에 있는 레이어의 중간부분을 기준 으로 중간 부분에 있는 레이어가 일정한 간격으로 가로로 정렬됩니다. 
 Right Edges  
이미지상에서 제일 왼쪽에 있는 레이어의 오른쪽부분과 제일 오른쪽에 있는 레이어의 오른쪽부분을기준으로 중간 부분에 있는 레이어가 일정한 간격으로 가로로 정렬됩니다 
         
 
  
Lock All Layers In Set 
서로 연결된 레이어에 잠금 기능을 설정해 줍니다. 
 
Transparency 
레이어의 투명한 부분에는 그림을 그릴 수 없습니다. 
  
Position 
이미지가 고정되어 움직일 수 없습니다. 
  
Image 
레이어 전체에 그림을 그리거나 이미지를 편집 할 수 없습니다. 
  
All 
앞의 3가지 잠금 기능 모두 설정됩니다. 
  
Marge Layers 
선택된 레이어와 바로 아래 레이어를 합칩니다. 만일 링키시킨 레이어가 있다면 Merge Linked 메뉴로 바뀌게 됩니다. Merge Linked 메뉴는 링크시킨 레이어들을 하나의 레이어로 합칠 때 사용합니다. 
  
Merge Visible 
눈 아이콘이 켜진 레이어들을 한 장의 레이어로 합치는 기능입니다. 합치기 싫은 레이어는 눈 아이콘을 끈 뒤, 눈 아이콘이 켜진 레이어만 합칠 때 유용한 기능입니다. 
  
Flatten Image 
모든 레이어를 배경 레이어로 병합할 때 사용합니다. 투명 영역을 흰색으로 바뀌고 파일 용량도 대폭 줄일 수 있습니다. 보통 작업을 완전히 마무리한 상태에서 더 이상  편집이 필요없는 경우에는 이 메뉴를 사용해 모든 레이어를 합칠 수 있습니다. 
Metting 
붙여 넣은 이미지의 테두리 부분에 있는 픽셀 상태를 보정할 때 사용합니다. 붙여 넣은 이미지는 일반적으로 테두리가 다듬어지지 않아 검정이나 흰색의 지저분한 픽셀 이 남아있기 마련입니다. Matting 메뉴는 지저분한 픽셀들을 제거할 술 있는 3개의 하위 메뉴로 구성되어 있습니다. 
  
 Defringe(언저리 제거) 
이 메뉴는 붙여 넣은 이미지의 테두리에 있는 지저분한 픽셀을 제거하는 기능입니다. 
실행하면 지저분한 픽셀이 점차 제거됩니다. 제거할 수 있는 픽셀의 크기는 1~64픽셀 사이에서 선택합니다. 
  
Remove Black Matte(검정 매트 제거) 
붙여 넣은 레이어의 테두리를 따라 붙어있는 검정색 픽셀을 정리하는 기능입니다. 
보통 흰색 배경에 검정색 테두리를 가진 레이어를 붙이면 테두리가 지저분한테 이런 것을 예방할 수 있습니다. 
흰색 배경에 어울리도록 약간의 회색 픽셀을 추가하는 것이 기본 동작 원리입니다. 
  
Remove White Matte(흰색 매트 제거) 
흰색 테두리를 가진 레이어를 어두운 배경에 붙인 경우에 사용합니다. 
흰색 테두리에 검정색을 약간 추가하여 배경으로 있는 어두운 색과 어울리게 하는 것이 기본 원리 입니다.

Posted by aearts
, |

 Mode : 이미지(파일)의 모드를 바꿀 수 있습니다.

● Adjust : 이미지(파일)를 조절합니다.

● Duplicate : 이미지를 복사하는 명령입니다. 복사된 새 파일이 만들어 집니다.

● Apply Image : 채널을 자기 자신이나 다른 이미지에 적용시키는 명령입니다.

● Calculations : 채널간의 더하고 빼는 등의 합성을 합니다. 연산 명령이라고도 합니다.

● Image Size : 파일의 가로, 세로를 확장시킵니다. 확장된 부분은 Background Color로 채워집니다.

● Crop : 선택 부분만을 남기고 나머지는 잘려져 버립니다.

● Rotate Canvas : 이미지의 중점을 축으로하여 회전, 뒤집기 같은 명령을 적용시킬 수 있습니다.

 

 

● Histogram : 이미지의 색상 분포를 히스토그램으로 파악할 수 있습니다.

● Trap : CMYK 모드에서 트래핑 수치를 정합니다

 

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Mode 
이미지의 색상모드를 변경하는 메뉴입니다.  
Bitmap 
검정색과 흰색의 두 가지 색상만을 사용하여 이미지를 표현합니다. 두 가지 색점을 섞는 방식에 따라서 다양 한 결과를 얻을 수 있습니다.  
 RGB모드의 이미지를 비트맵 모드로 바꿀려면 우선  Grayscale 모드로 변환한 후에 비트맵으로 바꿀 수 있습니다. 
 
Grayscale 
흑백 이미지로 표현됩니다. 검정색과 흰색을 포함하여 256단계의 회색을 사용하여 이미지를 표현하게 되며 하나의 채널을 가집니다. 
  
 
[원본 이미지] [Grayscale 변경후]   
 
  
Duotone 
Grayscale모드로 변경후에 Duotone으로 표현이 가능합니다. 회색의 이미지에 특정한 색상을 첨가하여 이미지를 나타내며 Duotone모드는 특정한 색상의 출력용 잉크를 사용하여 최대한 원본에 가깝게 출력됩니다. 
 
      
[원본 이미지]   [Grayscale 변경후]   [Duotone 이미지] 
 
  
   
indexed Color 
작업중인 이미지를 적은 수의 색상만을 사용하여 표현합니다. 최고 256 색상을 사용하여 표현할 수 있으며 직접 이미지에 사용되는 색상의 개수를 지정할 수도 있습니다 
이미지에 사용되는 색상을 줄이면 파일 용량이 크게 줄어들게 되므로 웹상에서 이미지의 용량을 줄여야 할 경우에 Gif 그림 파일 형태로 저장되어 주로 사용합니다. 
  
RGB Color 
RGB 모드는 컴퓨터에서 사용되는 컬러 이미지의 일반적인 색상모드입니다. 
컴퓨터 모니터는 (Red),(Green),(Blue)색 채널을 섞어 이미지를 표현합니다. 세 가지 색은 섞을수록 밝아지며 세 가지 색상을 모두 섞었을 경우 흰색이 됩니다. 
일반적인 경우 각각의 채널 색상은 256단계의 색상으로 표현되어 총 16만컬러의 색상을 표현할 수 있습니다. 
  
CMYK Color 
이미지의 출력할 경우 사용되는 네 가지 잉크 색상인 (Cyan, 
Magenta,Yellow,Black)의 채널을 사용하여 이미지를 표현합 니다. 
출력용 색상을 가장 정확하게 표현할 수 있지만 모니터에서 표현되는 모든 색상을 표현하지는 못합니다. 
  
  
   
Lab Color 
이미지의 밝기(Lightness) 채널과 a채널, b채널을 섞어서 색상을 표현하는 방법입니다. 
녹색-붉은색의 스펙트럼인 a채널과 청색-노란색 스펙트럼인 b채널을 조합하여 색을 만든 후 그 밝기((Lightness)를 조절하여 줍니다. 자연스러우면서 가장 넓은 대역의 색상을 만들어 낼 수 있습니다 
  
Multichannel 
컬러 이미지를 멀티채널 상태로 만들어 줍니다. 원래 가지고 있던 이미지의 속성을 잃고 특정 색상 채널이 일반 색상 채널로 표현됩니다. 
  
8 Bits/Channel 
이미지를 표현하는 채널의 색상 단계를 8비트, 즉 256색상으로 표현합니다.[RGB]칼라모드의 경우 세 개의 채널이 사용되어 256x256x256색, 즉 16만 색상이 사용됩니다. 
  
16 Bits/Channel 
이미지를 표현하는 채널의 색상 단계를 16비트, 즉 65536색상으로 표현합니다. 
[RGB]칼라모드의 경우 48비트의 트루컬러 이미지를 얻을 수 있습니다. 그러나 채널을 16비트로 표현하면 포토샵에서는 편집이 불가능합니다. 
  
Color Table 
이미지가 [Indexed Color]모드로 설정되어 있을 경우, 이미지에 사용된 색상을 편집 할 수 있습니다. 
  
Assign Profile 
모니터의 종류, 또는 출력에 사용될 출력기와 잉크의 종류에 따라 편집중인 이미지의 색상을 보정해 줍니다. 
  
Convert to Profile 
선택된 이미지의 색상모드에 관계없이 RGB, CMYK, Lab, Grayscale의 모든 프로 파일로 변경이 가능합니다. 
  
   
Adjustmonts 
이미지 보정 메뉴는 5강좌(메뉴 이야기2)에 따로 올려 놓았습니다. 
  
Duplicate 
작업 창을 하나 더 복제하여 화면에 표시해 주는 기능입니다. 
동일 이미지 여러 개를 제작하거나 동일 이미지의 일부 영역만 다르게 제작할 때는 똑같은 작업 창을 필요한 개수만큼 열고 작업하는 것이 좋습니다. 
작업 창마다 각각 다른 이름으로 저장할 수 가 있습니다. 
만일 레이어가 있는 작업 창을 복제할때는 대화상자에서 ' Merged Layers Only' 옵션을 선택하면 레이어를 합친 뒤 작업창을 복제합니다. 
 
  
  
  
Apply Image 
동일한 크기를 가진 두 이미지를 합성할 때 사용합니다. 이 기능을 사용하려면 두 이미지는 반드시 동일한 크기를 가진 이미지여야 합니다. 
두 이미지를 합성할 때 이 두이미지는 화면에 열려 있는 상태여야 합니다. 
포토샵은 고난이도의 합성 작업을 위해 레이어와 알파 채널 기능을 제공합니다. 
레이어와 알파 채널은 하나의 이미지에서 합성 작업을 실행하지만 Apply Image 메뉴는 서로 다른 두 이미지로 합성 작업을 실행할 수 있습니다. 
또한 Apply Image 메뉴는 레이어, 채널, 알파채널 등의 요소들을 다소 복합적으로 이용해 합성 작업을 실행할 수 있어 멋진 합성 결과를 얻을 수 있습니다. 
  
다음은 Apply Image 메뉴를 이용해 서로 다른 두 이미지를 합성한 것입니다. 
  
 
 
 
1. Source 
합성할 소스 이미지를 선택하고 합성에 사용할 세부 요소를 결정합니다. 
Source : 작업 이미지에 합성시킬 소스 이미지의 파일명을 선택합니다. 원하는 파일명을 선택하면 됩니다. 소스 이미지도 화면에 열려있는 상태여야 합니다. 
Layer : 레이어를 합성의 소스로 사용할 경우 해당 레이어를 선택하는 기능입니다. 레이어가 없는 경우에는 Background 레이어를 선택하면 됩니다. 
Channel : 채널을 합성의 소스로 사용할 경우 해당 채널을 선택합니다. 
Invert : 소스 이미지의 색상을 보색 반전한 뒤 합성합니다. 
  
2. Target 
소스 이미지가 합성되는 타겟 이미지에 대한 옵션을 설정합니다. 타겟 이미지란 작업 이미지를 말합니다. 
Blending : 소스를 합성시킬 때 사용할 블렌드 모드를 선택합니다.  
Opacity : 소스의 투명도를 설정합니다.  
Preserve Transparency : 레이어에 투명 영역이 있는 경우, 이 투명 영역을 보호하며 합성할 수 있습니다. 
  
3. Mask 
두 이미지를 합성할 때 마스크 기능을 적용합니다. 마스크를 사용하면 일부 영역을 합성 작업에서 제외시킬 수 있습니다. 마스크는 소스 이미지의 채널 팔레트에 알파채널로 제작합니다. 
알파 채널에서 검정색 부분이 합성 작업에서 제외되는 부분이됩니다. 
  
  
Calculation 
현재 편집중인 이미지와 크기가 같은 두 장의 소스 이미지를 합성한 결과를 현재 편집중인 그림판에 알파 채널 또는 선택영역으로 만들거나. 새로운 그림판으로 만듭니다. 
Apply Image 명령과 비슷하지만 선택영역이나 알파 채널을 만들기 위하여 결과가 흑백 이미지로 만들어진다는 점이 다릅니다. 
  
Image Size 
편집중인 이미지의 크기를 마음대로 조정합니다. 
 
Pixel Dimensions 
Width(가로), Height(세로)의 픽셀 크기를 입력하여 이미지의 크기를 설정합니다. 우측 선택상자에서 Percent를 선택하면 편집중인 이미지의 크기를 원하는 배율로 조정 할 수 있습니다. 
  
Document Size 
이미지의 출력했을때의 크기를 설정합니다. Resolution은 해상도를 나타냅니다. 
  
Constrain Proportions - 체크하면 가로,세로를 같은 비율로 조정합니다. 
Resample Image - 체크하면 이미지의 픽셀사이즈를 조절할 수 있게 해줍니다. 
Bicubic - 이미지를 부드럽게 처리합니다. 
Bilinear - 약간 부드럽게 처리합니다. 
Nearest Neighbor - 부드럽게 처리하지 않습니다. 
  
Canvas Size 
이미지의 크기는 그대로 유지한 채 그림판의 크기만을 조절합니다. 설정값이 이미지의 크기보다 클 경우에는 이미지 주위에 여백이 생기며 그 여백은 배경색으로 채워집니다. 그리고 값이 작을 경우는 이미지가 잘려집니다. 
  
[원본 이미지] 
  
[캔버스 크기 조정 후] 
  
Rotate Canvas 
그림판 전체를 일정한 각도로 회전시키거나 반전시킵니다. 
 
[원본 이미지] 
  
 
180도-그림판을 180도 회전시킵니다. 
  
  4451155490 CW-시계방향으로 90도 회전 
 
90 CCW-시계반대 방향으로 90도 회전 
 
  
Arbitray  
그림판을 원하는 만큼 회전시킵니다. 회전된 이미지 영역의 크기에 맞게 그림판이 새로 만들어집니다. 
 
  
 
Flip Horizontal Flip Vertical 
그림판을 수평 방향으로 반전시켜 줍니다. 그림판을 수직 방향으로 반전시켜 줍니다. 
    
Crop 
이미지의 원하는 부분을 선택하여 그림판을 선택영역의 모양대로 잘라줍니다. 
  
  
  
Trim 
이미지의 배경이 단색으로 처리된 경우, 배경 부분을 잘라낼 수 있습니다. 
 
Based On 
배경으로 사용될 색상의 샘플을 추출할 위치를 지정합니다. 
Transparent Pixels : 투명한 부분을 배경으로 처리합니다. 
Top Left Pixel Color : 좌측 상단 모서리의 색상을 배경색으로 사용합니다. 
Bottom Right Pixel Color : 우측 하단 모서리의 색상을 배경색으로 사용합니다. 
  
Trim Away 
잘라낼 모서리를 지정할 수 있습니다. 이미지의 윗부분(Top), 아랫부분(Bottom),좌측(Left), 오른쪽(Right)을 잘라낼 수 있습니다. 
  
Reveal All 
레이어의 이미지를 이동시켜 이미지가 그림판 밖으로 나갔을 경우 이이미지가 전부 보이도록 그림판의 크기를 다시 조정해줍니다. 
 
[원본 이미지]ㄱㄱ [그림판 밖으로 벗어남] 
 
[Reveal All 명령으로 이미지 전체가 보임] 
  
Histogram 
이미지의 명암 분포도를 그래프로 보여줍니다. 그래프의 아래쪽에 밝기를 나타내는 막대가 보이고 이미지에 그 밝기의 색상이 포함되어 있는 양이 그래프의 높이로 표시 됩니다. 채널 선택상자에서 각 색상 채널의 명암 분포를 알 수 있습니다. 
 
Trap 
CMYK 이미지를 출력하는 경우 핀트가 맞지 않으면 약간씩 틈이 벌어지는 경우가 있습니다. 
이러한 현상을 방지하기 위하여 각 색상 채널의 이미지 윤관부분을 약간씩 늘려 줍니다.

Posted by aearts
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● Open : 파일을 불러올 때 사용하며 여러개의 파일을 동시에 불러올 수 있습니다. ("shift key" 사용)

● Open As : Open에서 나타나지 않은 파일을 불러올 때 사용합니다.

● Close : 불러온 파일을 닫습니다.

● Save : 불러온 파일에 수정이 가해 졌을 경우 다시 그 파일명으로 저장시킵니다.

● Save As : 불러온 파일을 다른 이름이나 다른 그래픽 포맷으로 저장합니다.

● Save a Copy : 불러온 파일은 그대로 둔채 다른 이름이나 다른 그래픽 포맷으로 복사시킵니다.

● Revert : 불러온 파일에 잘못 수정이 가해졌을 경우 원본 파일을 다시 불러올 필요없이 Revert 명령으로 잘못 수정된 파일을 원본 파일로 바꿉니다.

● Place : 불러와진 파일에 EPS 파일을 배치시키고자할 때 사용합니다.

● Import : Quick Edit와 Twain을 사용하여 이미지 일부만을 불러와 수정할 수 있으며 스캐너가 있을 경우 스캔할 수 있습니다.

● Export : Gif89a Export와 Paths to Illustrator, Quick Edit Save가 있습니다.

● File Info : 파일에 관련된 글을 적어둘 수 있으며(Caption 기능) 볼 수도 있습니다.

● Page Setup : 프린터가 있을 경우 설정 할 수 있습니다.

● Print : 프린터를 할 수 있습니다.

● Preferences : 기본 설정을 합니다.

● Color Settings : 색상에 관련된 설정을 합니다.

● 체크된 부분 : 가장 최근에 불러온 파일을 4개까지 표시하며 바로 불러올 수 있습니다.

● Exit : 포토샵을 끝냅니다.

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New  
[New]메뉴는 새로운 캔버스를 만들어줍니다. 포토샵7에서 New 메뉴는 이전 버전과 달리 정확한 규격을 가진 종이를 불러올 수 있습니다. 대화상자

에서 수치를 입력하면 사용자가 원하는 형태로 종이의 사이즈와 해상도, 컬러/흑백모드를 지정할 수 있습니다. 한번 지정하면 매번 같은 설정으로 종이를 불러오기 때문에 종이를 불러올 때마다 자신이 원하는 사이즈를 지정하는것이 좋습니다.

Name

새로 만들 파일의 이름을 입력합니다.

Image Size

Width값과 Height값은 작업할 캔버스의가로, 세로의 크기를 설정합니다.

Resolution

해상도를 말하며 Web상에서는 72로 해두는 것이 무난합니다.
 
Contents 
작업할 캔버스의 바탕을 설정하는 곳입니다. 
   
  
  
Open 
이미지 파일을 불러옵니다. 하지만 작업창에서 그냥 더블클릭을 하시면 open대화상자를 열 수 있습니다.  
  
File Browser 
모든 폴더와 파일을 한눈에 볼 수 있으며 그래픽 이미지도 미리 볼 수 있고, 상세한정도보 볼 수 있습니다. 
 
 
 
 
  
1.디렉토리 보기(Tree view)

파일의 디렉토리 구조를 볼 수 있어 파일 경로를 쉽게 찾을 수 있습니다.

2.미리보기 창(Preview pane)

이미지 보기 창에서 이미지를 선택할 때 해당 이미지를 보여줍니다.

3.메타 데이터 창(Metadata pane)

선택된 이미지에 대한 상세한 정보(이미지가 만들어진 날짜,수정된 날짜,이미지,해상도,이미지 크기,Bit depth)를 볼 수 있습니다. 디지털 이미지를 자동으로 인식, 사용된

기종 및 찰영 등이 상세하게 나타내는 EXIF기능을 제공합니다.

4.이미지 정보 보기

이미지를 사용자가 원하는 방법으로 나열할 수 있습니다.

5.이미지 삭제하기

불필요한 이미지를 삭제합니다.

6.이미지 회전하기

포토샵에서 이미지를 열고 회전할 필요없이 브러우저에서 회전할 수 있습니다.

7.폴더와 파일 변경하기

파일과 폴더를 새로 만들거나 이름을 변경할 수 있습니다. 또한 비슷한 성격의 이미지

를 그룹으로 묶을 수 있어 쉽게 관리할 수 있습니다.
 
  
Open As

Open As 메뉴는 그래픽 파일이 아닌 일반 파일도 대화상자에 표시하면서 이미지 파일을 불러올 때 사용합니다. 예를 들어 확장자가 잘못되었거나 확장자가 없는 이미지

의 경우에는 Open메뉴에서 대화상자의 목록으로 표시되지 않습니다. Open As 메뉴는 이들 잘못된 파일도 목록으로 표시하기 때문에 확장자가 잘못된 이미지 파일을

찾아서 불러올 때 유용합니다.

Open Recent

포토샵에서 최근에 작업했던 파일 목록을 기억하고 있습니다. 그래서 이메뉴를 선택하면 기록된 몇개의 파일의 목록이 나타나서 열고 싶은 파일을 열 수 있습니다.

만약 파일의 목록의 개수를 더 많이 늘리고 싶으시면 [Edit]->[Preferences]->[Saving File] 항목을 설정하고 개수를 지정합니다. 최대 30개까지 가능하답니다.
 
Close

현재 선택된 이미지를 포토샵이 종료하지 않은 상태에서 닫아줍니다.

Save

작업중인 이미지를 저장하거나 새로 작업한 이미지를 파일로 만들어 줍니다. Save상자는 기본적으로 PSD파일로 저장을 하도록 설절이 되어 있습니다. 하지만 PSD는

용량이 큰 파일이므로 다른 형식의 파일로 저장을 하고 싶을땐 선택을 하여야 합니다.

우선 우리가 가장 많이 쓰는 포맷형식은 PSD 와 JPEG , GIF입니다. 이 세가지만 우선 꼭 기억하시구 나머지 것들은 한번 쭉~ 읽어만 보세요.

PSD: 포토샵 고유의 파일로 이미지의 모든 모드에서 저장이 가능하며 24개의 채널과 100개의 레이어를 저장할 수 있습니다. 포토샵에서 가장 안전한 형식이죠.

JPEG: 아주 뛰어난 압축률로 웹상에서 가장 많이 사용하며 특히 색깔이 많이 들어가는 그림이나 사진을 저장할 때 많이 쓰인답니다.

GIF: 컬러수가 256컬러로 제한되기 때문에 홈페이지 문서에 삽입하는 작은 그래픽 문서를 삽입할때 쓰입니다.

- 그밖에 포맷형식-

EPS: 일러스트, 퀵 등의 프로그램에서 많이 쓰이며 비트맵모드의 이미지로 저장하면 흰색영역은 투명하게 나타나며6CMYK 모드에서는 트정 부분을 투명하게 인식할

수 있는 클리핑 패스 기능을 지원합니다.

DCS: 이미지가 CMYK 모드에서만 저장이 가능하며 EPS 형식에서 변형된 것입니다. 하나의 파일에 모든 칼라정보를 저장하며 추가적으로 별색 인쇄를 할 수 있는 스팟

채널을 지원합니다.

TIFF: 한글프로그램에 그림을 삽입할때 쓰는 형식이며 PC나 맥킨토시 등 서로 다른 기종의 호환이 뛰어납니다. 반면 특정 부분을 투명하게 보이는 클리핑 패스나 비트맵

모드의 하프톤을 지원하지 않습니다.

PNG: GIF형식에서 발전된 것으로 온라인상에서 이미지를 점차적으로 보여주는 인터레이스 방식을 지원하며 이미지의 모든 정보를 보존하며 파일의 크기를 줄일때 손

실 없는 압축 기법을 사용합니다.

BMP: 저장시 Windows,OS2 등 운영체제를 선택할 수 있습니다. 그밖에도 1비트에서 24비트까지 이미지의 비트 해상도를 자용자가 직접 설정할 수 있습니다.

PICT: 매킨토시의 기본 형식이며 RGB 모드에서 이미지에 따라 1비트에서 32비트까지 비트 해상도를 설정할 수 있고 1개의 알파채널을 저장할 수 있습니다. 매킨토시의

경우 JPEG압축 방법을 지원합니다.
 
Save As 
이미 저장된 파일 이미지는 그대로 보존하고 다른 이름이나 파일 형식으로 바꾸어 저장할 경우 사용합니다. 
 
Save for Web 
최적화 탭: 프리뷰 보는 방법을 선택할 수 있습니다. 
Original/Optimized/2-Up/4-Up의 4가지 탭을 제공합니다. 탭을 클릭하면 해당 화면모드로 전환됩니다. 
  
Original 33333Optimized 
  
2-UP 333334-UP 
  
  
Original

원본 이미지만 보는 상태입니다. 대화상자 안에서 임시로 각종 편집 작업을 할때 유용합니다.

Optimized

최적화된 이미지 하나만 미리 보여주는 상태입니다. 원본은 보이지 않고 최적화 작업이 진행되는 이미지만 볼 수 있습니다.

2-UP

원본 이미지와 최적화 이미지를 동시에 보여주는 '2-UP' 보기 상태는 왼쪽 창에 원본이미지가 오른쪽 창은 용량을 줄인 최적화 이미지가 보여집니다. 원본과 최적화 이미

지의 품질을 서로 비교할때 유리합니다.

4-UP

원본 이미지와 3개의 최적화 이미지를 보여주는 상태입니다. 원본 이외에도 3개의 최적화 이미지를 볼 수 있기 때문에 3개의 각기 다른포맷(Jpg,Png,Gif)으로 최적화 값

을 적용하여 서로 비교할 수 있는 상태가 됩니다.
 
  
최적화 세팅 팔레트 
최적화시킬 포맷을 선택하면 옵션의 모양이 달라집니다. 각 옵션의 설정 방법은 다음과 같습니다. 
JPEG 포맷으로 용량 최적화하기 
  
   
1.품질 옵션 
이미지의 압축 품질을 결정합니다. 
Low,Medium,High를 선택할 수 있으며Low는 이미지의 품질을 낮추는 대신 용량을 많이 줄일 때 사용하고 High는 이 
미지의 품질을 고품질로 유지하지만 용량이 별로 줄어들지 않습니다. 
2.Progressive 옵션 
이 옵션을 선택하면 웹에서 이미지가 로딩할 때 커텐처럼 열리는 효과를 볼 수 있습니다. 
  
  
3.ICC Profile 옵션

일반적으로 선택하지 않는 이 옵션은 ICC컬러 색상을 사용해 이미지를 압축합니다.

4.Optimized 옵션

선택하면 세팅값을 바꿀때 마다 프리뷰 화면에 최적화 결과가 즉시 나타납니다.

5.Ouality 옵션

이미지의 압축을 수치로 조절할 때 사용합니다. 수치가 높을수록 이미지의 품질이 우수하지만 용량이 크다는 단점이 있습니다.

6.Blur 옵션

흐림 효과를 이미지에 적용할 때 사용합니다. 이미지의 품질을 낮추면 이미지가 오돌토돌해 지는데 이때는 Blur를 높여 이미지의 오돌토돌한 상태를 보정할 수 있습니다.

그러나 Blur가 적용되면 이미지의 용량은 약간 늘어가게 됩니다.

7.Matte 옵션

HTML 문서의 색상을 지정하는 기능입니다. 슬라이스 이미지를 최적화할 경우에는 HTML문서를 생성시킬 수 있는데 이때 HTML 문서의 색상을 여기서 지정합니다.

8.Color Table 옵션

Jpg 포맷은 트루 컬러를 사용하므로 표준 256색상 팔레트가 나타나지 않습니다.

9.Image Size

이미지의 크기를 줄일때 사용하고 용량을 더 줄이려면 이 탭을 선택한 뒤 이미지의 크기를 축소하면 용량을 더 줄일 수 있습니다.

10.팔레트 아이콘

이 아이콘들은 Gif 포맷과 PNG-8 포맷으로 작업할 때 나타납니다.
 
  
Gif 포맷으로 용량 최적화하기 
  
 
 
 
 Gif 포맷은 트루 칼러가 아닌 256컬러 이하의 색상을 사용하는 이미지를 최적화 할때 사용합니다. Gif포맷 자체가 256 
이하 컬러를 사용하여 용량을 줄이는 그래픽 포맷이기 때문입니다. 따라서 버튼 이미지, 아이콘 이미지, 바 이미지처 
럼 사용하는 색상 수가 적은 이미지는 Gif포맷으로 치적화 작업을 진행하는 것이 좋습니다. 
  
1.팔레트옵션 
최적화할 때 사용할 색상 테이블을 선택합니다.  
2.디더링 옵션 
이미지의 품질을 높이는 디더링 기능을 적용합니다. 픽셀이 확산되어 이미지의품질과 색상 섞임 효과가 나타납니다. 
3.Transparency 옵션 
작업한 이미지가 투명 배경을 가진 경우에는 이 옵션을 선택하여 투명 배경을 보호하면서 최적화할 수 있습니다. 
4.Interaced 
웹에서 이미지가 로딩될때 커텐처럼 열리는 효과를 볼 수 있습니다. 
5.Lossy 옵션 
이미지의 품질 손상도를 조절하는 기능입니다. 손상도를 높이면 그만큼 이미지의 용량이 줄일 수 있지만 이미지의 품질이 나빠집니다. 
6.Color 옵션 
사용할 색상수를 지정합니다. Gif 포맷은 최대 256색상을 사용하는 그래픽 포맷입니다. 색상 수를 줄이면 그만큼 이미지의 용량이 줄어듭니다. 
7.Dither 옵션 
디더링 옵션을 적용할 경우 사용하는 것으로 디더링의 강약을 설정하는 기능입니다. 
강도가 높을수록 이미지의 품질이 좋아지지만 용량이 다소 늘어납니다.  
8.Matte 옵션 
HTML 문서의 색상을 지정하는 기능으로 기본값은 흰색입니다. 
9.Web Snap 옵션 
웹 216 컬러와 색상을 일치시키는 옵션입니다. 수치가 낮을수록 웹 컬러와 색상이 일치화되지만 용량이 다소 늘어납니다. 
10.Color Table 탭 
이미지가 사용하는 색상이 그대로 표시됩니다. 사용하는 색상수가 128이면 이미지가 사용하는 128개의 색상이 나타나며 64색을 사용하면 64개의 색상이 나타납니다. 
  
   
  
Revert 
불러온 이미지에 여러가지 효과를 적용했더라도 처음 이미지로 되돌려줍니다. 작업중 저장 했다면 맨 마지막으로 저장했던 상태로 되돌아갑니다. 
 
Place 
벡터 이미지 또는 PDF문서 파일 등 원하는 페이지를 포토샵에서 작업 중인 이미지에 삽입할 때 사용합니다. 벡터 이미지란 '일러스트레이터'나 '코렐 드로우' 등으로 작업 
한 이미지를 말하며 보통 AI 포맷 또는 EPS 포맷의 파일입니다. 삽입한 벡터 이미지는 곧바로 속성을 잃고 비트맵 이미지로 처리되며 포토샵에서 관리하기 쉽도록 레이 
어로 전환됩니다. 
  
Import 
다른 형식의 이미지를 불러오며 스캐너,디지털 카메라 등의 장치로부터 이미지를 불러옵니다. 
 
PDF Image : PDF 형식(멀티미디어 문서 파일)의 이미지를 불러옵니다. 
Annotations : PDF파일에 포함되어 있는 주석을 불러들입니다. 
EPSON TWAIN 5 : 스캐너 장치와 연결합니다. 
  
 
  
  
Export 
작업 이미지를 포토샵 외의 다른 소프트웨어에서 사용할 목적으로 저장할때 사용합니다. Import 메뉴와 마찬가지로 Export 메뉴는 특정 프로그램을 추가로 설치하면 포 
토샵에서 인식하여 Export메뉴 중 'Paths to IIIustrator' 메뉴는 포토샵에서 작업한 패스를 일러스트레이터 파일로 저장할 때 사용합니다. 
  
 Paths to lllustrator 
패스 툴로 제작한 패스를 일러스트레이터에서 사용할 
목적으로 저장하는 기능입니다.  
ZoomView 
 
1.Template 옵션 
템플릿을 사용해 마우스로 드래그할 수 있는 이미지를 제작하는 기능입니다. 여기서는 'With Instructions'이라는 템플릿만 제공합니다.Zoom View 플러그 인이 아닌 경 
우 정품을 설치하면 많은 템플릿이 제공됩니다. 
2.Output Location 옵션 
생성될 HTML이 저장될 폴더와 HTML 문서의 이름을 지정합니다. 
3.Path to Broadcast License 옵션 
ZoomView 기능이 있는 웹페이지로 접속할 때 특별한 라이센스가 필요한 경우 라이센스를 입수합니다. 
4.Image Tile Options 항목 
보통 256을 선택합니다. 
5.Quality 옵션 
ZoomView 이미지의 품질을 설정합니다. ZoomView 이미지는 웹에서 마우스 클릭으로 확대되는 애니메이션이므로 확대횔 때 깨지지 않은 모습을 보여주려면 해상도 
를 높게 설정해야 합니다. 보통 Medium에서 Hight 사이에서 설정합니다. 
6.Browser Options 옵션 
웹에서 ZoomView 이미지가 보이는 영역을 설정하고 기본값은 400x400입니다. 
ZoomView이미지가 보이는 영역은 항상 원본 이미지의 실제 크기보다 작아야 합니다.  
7.Open In Web Browser 옵션 
작업을 종료한 이미지를 웹 브라우저로 미리 확인할 수 있습니다. 
  
  
Workgroup 
이 기능은 작업 이미지를 인터넷에 업로드한 뒤 공동 작업하고 관리할때 사용합니다. 
포토샵에서 단독으로 지원되는 기능이 아니라 어도비 고라이브6.0이 제공하는 Workgroup Servers가 설치된 경우 사용할 수 있습니다.  
인터넷에 웍그룹 서버가 생성되면 여러분이 제작한 이미지 파일을 업로드한 뒤 웹상에서 작업할 수 있는 디자이너를 지정할 수 있기 때문에 이미지를 공동관리,개발하는 
목적으로 사용합니다. 이처럼 실시간 수정이 가능한 서버를 WebDav 서버라 합니다. 
  
 open(공동 관리서버로 접속하기) 
인터넷에 있는 웍그룹 서버에 로그인 한 뒤 서버에있는 관리파일을 확인할 수 있습니다. 또한 새로운 웍그룹 서버로 등록하는 기능도 제공합니다. 
  
Check Out/Cancel Check Out 
파일을 체크하는 것은 다른 사용자들이 웹서버에 있는 파일에 임의대로 수정하는 것을 방지하는 목적으로 사용합니다. 일단 체크한 파일을 하드디스크에서 
연 상태에서 이 기능을 실행하면 WebDav 서버에 접속하여 파일이 변환되었는지 체크가 됩니다. 
Save/Save As(저장하기) 
수정이 종료된 파일을 해당 서버 위치로 업로드할때 사용합니다. 파일을 연 상태에서 업로드하면 됩니다. 
  
Update(업데이트 기능) 
수정이 종료된 파일을 해당 서버위치로 업로드할때 사용합니다. 파일을 연 상태에서 업로드하면 됩니다. 
  
Verify State(점검 기능) 
공동 관리 파일이 업데이트 되었는지 점검할때 사용합니다. 
  
Logoff All Servers(공동 관리 서버 종료하기) 
모든 공동관리 서버접속을 종료하는 기능입니다. 
  
Workgroup Servers 
새 웍그룹 서버를 등록하거나 등록되어 있는 웍그룹 서버에 접근할때 사용합니다. 
  
Automate 
포토샵의 자동화 기능을 사용하면 효율적으로 저장된 액션을 수많은 그림 파일에 적용하거나 여러가지 특수한 기능을 수행할 수 있습니다.  
   
  
Batch 
저장되어 있는 그림 파일들을 포토샵에서 열지 않고도 액션을 적용할 수 있습니다. 
여러 장의 그림 파일 포맷을 바꾸는 등의 작업에 쓰입니다. 
  
  
 
1.Play 
재생할 액션 파일을 선택하는 기능입니다. 
 set : 액션 세트를 지정합니다. 
 Action : 액션 세트 안에서 사용할 액션 파일을 지정합니다. 
  
2. Source 
 작업할 이미지를 가져올 방법을 지정합니다. Folder를 선택하면 폴더에서 가져오고 Import를 선택하면 PDF파일을 가져옵 
니다. Opende Files을 선택하면 포토샵 화면에 열려있는 파일을 사용해 작업을 진행합니다.  
 Choose : 작업 이미지가 있는 폴더를 지정하는 기능입니다. 
 Override Action 'Open' Commands : 액션파일 실행시 Open 메뉴가 있을 경우 이를 무시하고 액션을 적용합니다. 
 Includes All Subforders : 하위 폴더에 있는 모든 이미지에도 일괄 처리로 액션을 적용해 줍니다. 보통 이 옵션을 사용하지 않습니다. 
 Suppress Color Profile Warnings : 프로파일 경고를 무시하고 자동화 작업을 진행합니다.   
3. Destination 
 액션이 적용된 이미지를 저장할 방법을 설정하는 기능입니다. None,Save and Close,Folder에서 선택할 수 있습니다 
None을 선택하면 적용된 이미지가 저장되지 않고 포토샵 화면에 떠있는 상태가 되고 Save and Close를 선택하면 적용된 이미지가 원본 이미지를 덮어씌워줍니다. 
Folder를 선택하면 액션이 적용된 이미지를 다른 폴더에 저장 할 수 있습니다. 보통 Folder를 선택한되 Choose버튼을 클릭해 저장될 폴더에 지정 
하는 것이 좋습니다. 
 Choose : 저장될 Folder를 지정할 때 사용합니다.  
 Override Action "save As" Commands : 액션 재생시 Save As메뉴가 있을 경우 이를 무시하고 액션을 재생합니다. 
 File Naming : 저장될 파일의 이름을 설정하는 기능으로 기본값을 선택하면 됩니다. 
 Copatibility : 파일 호환성을 설정하는 것으로 해당 이미지가 다른 운영체재에서 보일 수 있도록 합니다. 
  
4. Errors 
 액션이 적용되지 않고 에러가 발생할 경우 에러를 처리할 방법을 설정합니다. Stop for Error선택하면 에러 발생시 작업이 자동으로 멈춰 주고 Log Errors to File을 선택하면 에러 내용을 txt파일 
로 저장할 수 있습니다. 
 Save as : 앞에서 Log Errors to File을 선택했을 때 사용하는 기능으로 에러 내용을 분석할 수 있도록 txt파일로 저장해 줍니다. 
  
 
  
 
  
Create Droplet 
포토샵의 액션을 실행 파일 형태로 만들 수 있습니다. 
Conditional Mode Change 
포토샵에서 작업중인 이미지의 그래픽 모드를 원하는 대로 변경시켜 줍니다. 
   
Contact Sheet II 
원하는 폴더 내의 그림 파일을 포토샵으로 불러들여, 출력을 가능한 썸네일 이미지 목록으로 만들어 줍니다. 
  
Fit Image 
포토샵에서 작업중인 이미지를 설정된 크기의 틀에 꼭 맞게 그 크기를 조정합니다. 이때 이미지의 가로 세로 비율은 변하지 않습니다. 
  
Multi-Page PDF to PSD 
PDF 문서의 각 페이지를 PSD 형태의 그림 파일로 저장합니다. 
  
Picture Package 
포토샵에서 작업중인 이미지의 복사본을 새로운 작업 창에 바둑판 형식으로 여러개 복사해넣습니다. 
  
Web Photo Gallery 
원하는 폴더 내의 그림들을 인터넷 홈페이지상의 갤러리 형태로 만듭니다. 그림 파일과 함께 저장되는 인터넷 문서를 열고 썸네일을 클릭하면, 큰 그림이 보여지게 됩니다. 
 
  
File Info 
이미지에 Caption, Keywords, Categories, Credits, Origin, Copyright&URL 을 디지털로 입력할 때 사용됩니다. 파일 이미지의 정보를 기록해서 저장하거나 저장한 파일의 정보를 불러와서 편집할 수 있습니다. 
  
Page Setup 
프린트에 관한 종이 크기,방향,해상도를 설정하는 기능입니다. 
  
Print with Preview 
가상의 프린트를 실행하는 곳입니다. 
  
Print One Copy 
프린트 설정을 복사하여 다른 작업 파일에 적용합니다. 
  
System Print 
선택된 파일을 프린트하는 기능입니다. 
  
Jump To 
이미지레디 프로그램을 실행합니다. 
  
Exit 
포토샵을 종료합니다. 

Posted by aearts
, |

New:새로운 파일 만듭니다.

Open:파일 열기.

Open as:포토샵에서 열 수 있는 파일을 지정하여 열어줍니다.

Close:파일 닫기.

Save:저장하기.

Save as:새로운 이름으로 저장하기

Save a copy:copy본을 만들어 새롭게 파일을 저장하기.

Save for web:웹디자인에 적합한 이미지로 저장하기

Revert:저장되어 있는 이미지로 되돌리기

Place: *AL,*EPS형식의 파일 또는 코렐드로우의 EPS파일을 불러오기

Import:다른 형식의 이미지를 불러옵니다.화상입력장치로 사용되는

   스캐너나 비디오 카메라,디지털카메라의 장치를 지정하는 명령입니다.

   -Select TWAIN Source : TWAIN드라이버 선택합니다

   -TWAIN :스캐너를 실행시킵니다.

Export: 이미지를 다른 형식의 파일로 변환시켜 저장합니다.

   -GIF 89a Exprot : 투명 GIF화일로 저장.

   -Path to Illustrator : 패스를 일러스트레이터 파일로 저장.

Automate:포토샵의 자동화 기능을 사용 하실 수 있습니다.

File info: 파일에 대한 정보 저장합니다..

Page Setup: Page에 대한 정보를 설정합니다..

Print: 프린터로 출력합니다.

Jump to:adobe사의 다른 어플리케이션 창으로 가져갑니다.

   이미지 레디2.0으로 가져갑니다.

Preference: 환경설정을 셋업을 할 수 있습니다.

Color setting: 컬러모드에 관한 설정을 해줍니다.

Adobe Online: 포토샵의 제작사인 Adobe사에 접속할 수 있습니다.

Exit:포토샵을 종료합니다.








Undo:작업한 명령을 1회 취소합니다.단, Save,Revert,Purge에서는 적용되지

않습니다.

Redo:Undo로 취소시킨 작업을 되돌립니다.

Cut:선택된 부분의 이미지를 오려냅니다.

Copy:선택된 부분의 이미지를 복사합니다.

Copy Merged:화면에 보이는 부분의 레이어를 모두 합쳐서 복사합니다.

Paste:Cut,Copy 명령으로 복사된 이미지를 붙여줍니다.

Paste Into:이미지를 선택한 영역으로 붙여줍니다.

Clear:선택된 부분의 이미지를 지웁니다.

Fill:선택된 부분에 색상이나 패턴으로 채워줍니다.

Stroke:선택 영역의 테두리에 선을 그어 줍니다.

Free Transform:이미지에 대한 변형 작업을 한번에 자유롭게 실행시켜 줍니다.

Transform:이미지를 변형시켜주는 기능입니다.

   -Again:수행한 변형작업을 다시 반복적으로 수행합니다.

   -Scale:이미지 전체의 크기를 조절합니다.

   -Rotate:이미지 전체를 회전시켜 줍니다.

   -Skew:이미지 전체의 기울기를 조절합니다.

   -Distort:이미지 전체의 꼭지점을 이동시켜 변형합니다.

   -Perspective:이미지 전체의 원근감을 조절합니다.

   -Numeric:변형작업을 수치로 정밀하게 조절합니다.

   -Rotate 180:이미지 전체를 180도 회전시켜 줍니다.

   -Rotate 90 CW:이미지를 시계방향으로 90도 회전시켜 줍니다.

   -Rotate 90 CCW:이미지를 반시계 방향으로 90도 회전시켜 줍니다.

   -Flip Horizontal:이미지를 수평으로 대칭이동합니다.

   -Flip Vertical:이미지를 수직으로 대칭이동합니다.

Define Patten:선택된 부분의 이미지를 패턴으로 지정해 줍니다.

Purge:메모리에 임시적으로 저장된 정보를 삭제합니다.

   -Undo:실행취소에 관한 정보를 삭제합니다.

   -Clipboard:클립보드에 저장된 이미지를 삭제합니다.

   -Pattern:패턴으로 정의된 이미지를 삭제합니다.

   -Histories:히스토리 팔레트에 등록된 모든 정보를 삭제합니다.

   -All : Undo,Clipboard,Pattern,Histories를 한번에 모두 삭제합니다.




Mode:이미지를 구성하는 색상의 모드를 바꿔줍니다 .

Adjust:이미지의 색상을 보정해 줍니다.

   -Levels:이미지의 레벨값(명도,대비)을 조정합니다.

   -Auto Levels:이미지의 레벨값(명도, 대비)을 자동으로 조정해줍니다.

   -Auto Levels:이미지의 대비값을 자동으로 조절해 줍니다.

   -Curves:이미지(하이라이트, 미드톤, 쉐도우)색상을 커브로 조절합니다.

   -Color Blance:색상의 혼합을 조절합니다.

   -Brightness/Contrast : 색상의 명도와 대비값을 조절합니다.

   -Hue/Saturation:이미지의 색상,채도,명도를 조절합니다.

   -Desaturation:이미지의 채도를 0으로 만들어 줌으로써 보통 흑백으로 전환시켜

    줍니다.

   -Replace Color:색상을 선택하여 다른 색상으로 만들어 줍니다.

   -Selective Color:어떤 색상의 잉크값을 조절합니다.

   -Channel Mixer:채널을 조정하여 색상을 보정합니다.

   -Invert:이미지의 색상값을 반전 시켜줍니다.

   -Equalize:명암의 단계를 조절합니다.

   -Threshole:이미지의 색상을 흑과 백으로 전환합니다.

   -Posterize:색상의 단계를 수치로 나누어 단순화 시켜줍니다.

   -Variations:이미지의 색상과 명암을 쉽게 보정할 수 있도록 대화 상자를 제공합니다.

Duplicate:현재 작업중인 이미지를 그대로 복제합니다. 레이어와 채널과 패스의 모든

정보를 그대로 가져가지만, history 의 정보는 가져가지 않는다.

Apply Image:동일 이미지 또는 서로 다른 이미지를 합성하는 명령으로 레이어와 채널을  자유롭게 합성할 수 있습니다.합성시 유의할 점은 합성할 이미지의 이미지 사이즈가

같아야 한다는 것입니다.

Calculations:정밀한 옵션으로 채널의 이미지를 합성합니다.

Image Size:이미지의 크기를 조절합니다.

Canvas Size:이미지의 크기는 그대로 유지되면서, 그림이 그려져 있는 종이의 사이즈만을 조정하는 옵션입니다.

Crop:이미지의 선택된 부분만 남기고 나머지 부분을 잘라 냅니다.

Rotate Canvas:캔버스 자체를 회전시켜 줍니다.

   -180 - 180도 회전

   -90 CW - 시계방향으로 90도 회전

   -90 CCW - 반시계 방향으로 90도 회번

   -Arbirary - 사용자 입력값만큼 회전

   -Flip Horizontal - 좌우 대칭이동

   -Flip Vertical - 상하 대칭이동

Histogram:이미지의 색상 정보를 보여줍니다.

Trap:포토샵의 이미지를 인쇄할 때 CMYK의 색상이 어긋남으로 생기는 흰색의 여백

부분을 보정하기 위해 색상영역의 간격을 조절하는 옵션입니다.

Extract:원하는 이미지만 남기고 그외의 이미지를 제거할 때 사용하는 기능입니다.


Layer의 개념

레이어는 이미지의 합성, 특정 부분 편집 등의 Photoshop에서 모든 부분에서 중요하게 사용되는 부분입니다.

레이어란 층, 단계라는 의미를 가집니다.포토샵에서의 이미지는 하나로 보이지만, 작업을 하는 과정에서는 여러장의

레이어를 만들어서 작업을 하게 됩니다. 이것을 레이어 작업이라고 합니다.

레이어는 투명 필름위에 이미지를 정렬하는 것과 같은 것으로 하나의 이미지에서 필요에 따라 여러개의 레이어를

만듦으로서 이미지제작에 편리함을 더해 줍니다. 레이어는 메뉴와 Layer Paltte에서 컨트롤되며 이미지의 제작시

레이어를 만들어 작업하면 맘에 들지 않는 부분은 그 레이어만을 버리면 되므로 기존에 했던 작업영역에 피해를

주지 않게됩니다. 다른 이미지에서 Move툴로 이동해 오거나 Copy한 이미지를 붙여넣기를 할 경우 새로운 레이어가

자동으로 등록됩니다.



New:새로운 레이어를 생성합니다.

   -Layer : 새로운 투명 레이어를 생성합니다.

   -Adustment Layer : 이미지 조절기능을 가진 어저스트레이어를 생성합니다.

   -Background : 새로운 백그라운드 레이어를 생성합니다.

   -Layer Via Copy(Ctrl + J):선택 영역을 복사하여 새로운 레이어로 생성합니다.

   -Layer Via Cut (Shift + Ctrl + J):선택 영역의 이미지를 잘라내어 새로운

     레이어로 생성합니다.

Duplicate Layer:지정된 레이어의 복사본을 생성합니다.

Delete Layer:지정된 레이어를 삭제합니다.

Layer Option:레이어의 옵션을 조절합니다.

Adjustment Layer Option:어저스트먼트 레이어의 옵션을 조절합니다.

Effect:문자 레이어에 필터와 같은 효과를 주는 기능을 합니다.

   -Drop Shadow : 레이어에 그림자 효과를 줍니다.

   -Inner Shadow : 안쪽에 그림자 효과를 줍니다.

   -Outer Glow : 바깥쪽에 빛이 퍼지는 효과를 줍니다.

   -Bevel and Emboss : 입체감을 주는 효과를 적용합니다.

   -Copy Effect : 레이어에 적용된 Effect 효과를 복사합니다.

   -Paste Effect : 복사된 Effect 효과를 레이어에 적용합니다.

   -Paste Effect to Linked : 복사된 Effect 효과를 선택한 레이어와 링크된 레이어에     모두 적용합니다.

   -Clear Effect : 선택한 레이어에 적용된 Effect 효과를 없애줍니다.

   -Global Angle : Global Angle이 체크된 레이어들의 Effect 효과들의 각도를

    조절합니다.

   -Create Layers : 선택한 레이어에 적용된 Effect 효과를 분리하여 레이어로

    만들어 줍니다.

   -Hide All Effect : 모든 레이어에 적용된 Effect 효과를 잠시 숨겨줍니다.

Type : 문자 레이어를 조정합니다.

Add Layer Mask : 선택한 레이어에 레이어에 마스크를 추가 시킵니다.

   -Revel All :선택한 레이어의 이미지가 모두 보이도록 레이어 마스크를 만듭니다.

   -Hide All :선택한 레이어의 이미지가 모두 숨겨지도록 레이어 마스크를 만듭니다.

   -Reveal Selection : 선택 영역만 보이도록 레이어 마스크를 만들어 줍니다.

   -Hide Selection : 선택 영역만 숨겨지도록 레이어 마스크를 만들어 줍니다.

Arrange:지정한 레이어의 위치를 바꾸어 주는 명령입니다.

   -Bring to Front:지정한 레이어를 맨위로 가져옵니다.

   -Bring Forward:지정한 레이어를 한 단계 위로 가져옵니다.

   -Send Backward:지정한 레이어를 한 단계 아래로 보냅니다.

   -Send Back:지정한 레이어를 맨 아래로 보냅니다.단, ,Background레이어가

     있을 경우에는 ,Background레이어 바로 위에 위치하게 됩니다.

Align Linked:링크된 레이어들을 일정한 간격으로 정렬시켜 줍니다.

Distribute Linked : 서로 링크된 레이어들을 일정한 간격으로 정렬시켜 줍니다.

(3개 이상의 레이어가 링크된 경우만 가능)

   -Top : 위 쪽을 기준으로 일정한 간격으로 정렬해줍니다.

   -Vertical Center : 세로의 가운데를 기준으로 일정한 간격으로 정렬해줍니다.

   -Bottom : 아래쪽을 기준으로 일정한 간격으로 정렬해줍니다.

   -Left : 왼쪽을 기준으로 일정한 간격으로 정렬해줍니다.

   -Horizontal : 가로의 가운데를 기준으로 일정한 간격으로 정렬해줍니다.

   -Right : 오른쪽을 기준으로 일정한 간격으로 정렬해줍니다.

Merge Down : 선택한 레이어를 아래의 레이어와 합쳐서 하나의 레이어로 만들어  줍니다.

Merge Visible : 화면에 보여지는 레이어들을 모두 합쳐서 하나의 레이어로 만들어  줍니다.

Flatten Image : 모든 레이어를 합쳐서 하나의 백그라운드 레이어로 만들어 줍니다.

Matting : 레이어의 경계면을 부드럽게 처리하여 아래쪽 레이어와 잘 어울릴 수

있도록 처리합니다.

   -Defringe : 레이어의 경계부분을 경계내부와 같은 색의 계열로 확장시킵니다.

   -Remove Black Matte : 경계부분의 검정색을 삭제합니다.

   -Remove White Matte : 경계부분의 흰색을 삭제합니다.


*Layer Tip

Ctrl + 레이어 클릭-->이미지가 그려진 영역을 선택영역으로 설정합니다.

Ctrl + Alt + 레이어 클릭-->이미지가 그려진 영역을 이미 선택한 영역에서 뺍니다.

Ctrl + Shift + 레이어 클릭-->이미지가 그려진 영역을 이미 선택한 영역에 더합니다.

Ctrl + Alt + Shift + 레이어 클릭-->이미지가 그려진 영역과 이미 선택한 영역에서 일치되는 부분만 선택합니다.

Alt + (눈아이콘) 클릭-->선택한 레이어를 제외한 전체의 레이어에서 눈아이콘을 끄거나 켭니다.

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● Undo : 가장 최근에 실행한 명령을 취소시킵니다.

● Cut : 선택 부분을 자르면서 클립보드에 임시로 저장시킵니다. 잘린부분은 Background Color로 채워집니다.

● Copy : 선택 부분을 복사하여 클립보드에 임시로 저장시킵니다.

● Copy Merged : Copy 명령이 활성화되어 있는 레이어만의 이미지를 복사하는 반면에 Copy Merged는 여러 레이어의 눈이 켜져 있는 경우 화면상으로 보이는 이미지를 복사합니다.

● Paste : 복사시킨 이미지를 레이어로 등록시킵니다.

● Paste Into : Copy 시킨 이미지를 Paste시키고자 하는 부분에 선택툴로 선택하면 선택 부분 안으로 이미지가 들어가면서 레이어로 등록되고 자동으로 레이어 마스크가 추가됩니다.

● Clear : 선택 부분의 이미지를 없앱니다.

● Fill : 물감툴과 유사하지만 물감툴이 설정된 범위 안에만 채우는 반면 Fill 은 전체 이미지나 선택 부분을 대상으로 하여 설정된 옵션으로 채웁니다.

● Stroke : 선택 부분의 외곽선을 따라 설정된 옵션으로 Stroke 시킵니다.

● Free Transform : 확대, 축소 및 회전, 이동시킬 수 있습니다.

● Transform : 레이어의 변형에 관한 명령들로 이루어져 있습니다.

● Define Pattern : 선택 부분을 패턴으로 정의합니다. Fill의 옵션 중에 Pattern이 있습니다.

● Purge : 클립보드에 저장되어 있는 이미지를 제거시킵니다.

 

-----------------------------------------------------------------------------------

Undo 
이전에 실행한 작업을 취소할 때 사용하는 기능입니다.  
  
Step Forward
작업중 단계적으로 작업취소를 한후 다시 원상태로 단계적으로 복원합니다. 
  
Step Backward
undo 기능은 한번만 작업 전단계로 가지만 step Backward는 단계적으로 작업전 단계로 되돌아 갑니다. 
  
Fade
Fade 는 앞에서 실행한 명령이 원본 이미지에 적용되는 정도를 조절하는 기능입니다 
  
  
Cut
선택툴을 이용하여 선택한 영역을 잘라내는 기능입니다. 
  
Copy
선택한 이미지를 복사하는 기능입니다. 
  
Copy Merged
copy 기능과 달리 현재 작업중인 레이어와 배경 이미지 전체를 복사해 옵니다. 
 
레이어가 여러개인 이미지를 선택한 후 Copy Merged를 실행한다.  
새 파일을 연후 붙이기 명령을 실행 하면 선택한 레이어 전체가 복사된다. 
  
  
Paste
[Cut]메뉴, [Copy]메뉴, [Copy Merged]메뉴 등을 이용하여 복사해둔 이미지를 다른 이미지에 붙이는 역활을 합니다. 
 
Paste into
복사해온 이미지를 선택영역 안에 붙여넣는 기능입니다. 
그냥 Paste와 다른 점은 복사한 이미지의 선택영역이 사각선택툴이더라도 붙여넣은 곳의 선택영역이 원형선택 영역이면 붙일 곳의 선택영역대로 붙여진다는 것입니다.  
  
Clear
선택된 영역의 이미지를 삭제하는 기능입니다. 
  
Check Spelling
잘못된 철자를 찾아내는 기능입니다. 
  
Find and Replace Text
문자를 찾고 다른 문자로 변경하는 기능입니다. 
  
  
Fill
이미지의 선택영역 안에 전경색이나 배경색,패턴으로 채워주는 기능입니다. 
 
  
Foreground Color Background Color 
전경색으로 채워집니다. 배경색으로 채워집니다. 
      
 
  
Patten : 패턴을 선택하면 아래와 같은 상자가 나오고 원하는 것을 선택하면 그 패턴으로 채워집니다. 
   
 
  
History : 히스토리에 기억된 원본 이미지로 돌아갑니다. 
Black : 검정색으로 채워집니다. 
50% Gray : 검정색의 50% 농도로 채워집니다. 
White : 흰색으로 채워집니다. 
  
Stroke
선택된 영역의 경계선을 따라 선을 만들어 주는 기능으로 라인의 두께와 컬러를 지정 해줄 수 있습니다. 
  

  
Location
선택영역을 기준으로 하여 Stroke될 위치를 설정해주는 기능입니다. 
  
Blending
배경 이미지와 Stroke의 컬러 합성 방법과 Opacity값을 조정하여 컬러의 투명도를 설정합니다. 여기서 'Preserve Transparency'를 설정하면 레이어 투명도 영역에는 Stroke 되지 않습니다. 
  
Free Transform
선택한 이미지 영역의 크기와 각도를 마음대로 조절하는 기능입니다. 
 
  
1.원하는 부분을 선택영역으로 만든후 Edit->Free Transform 을 실행합니다. 
2. 변화를 원하는 만큼 각도와 크기를 조절하면 원하는 만큼 변형됩니다. 
  
 

Again 
Transform 작업을 반복적으로 실행해주는 기능입니다 여러 이미지를 같은 형태로 변형시켜 줄 때 유용하게 쓰입니다. 
  
 
Scale : 이미지를 확대 축소할때 사용하는 기능입니다. 
   
  
Rotate : 이미지를 회전시킬 때 사용하는 기능입니다. 이미지를 회전할때 Shift키를 누른 상태에서 회전하면 15도씩만 움직여 정확한 각도를 필요할 경우 편리합니다. 
   
  
Skew : 이미지를 기울여 주는 기능입니다. Alt키를 누르고 이미지를 기울이면 마름모 형태로 변형을 할수있습니다. 
   
  
Distort : 각각의 꼭지점을 가지고 원하는 대로 변형이 가능합니다. 
   
  
Perspective : 서로 대칭되는 꼭지점끼리만 움직입니다. 
  
   
  
Rotate 180도 : 선택된 이미지를 180도 회전시킵니다. 
Rotate 90도 CW : 이미지를 시계 방향으로 90도씩 회전시킵니다. 
Rotate 90도 CCW : 이미지를 시계 반대방향으로 90도씩 회전시킵니다. 
Flip Horizontal : 이미지를 수평 방향으로 바꾸어 주는 기능입니다. 
Flip Vertical : 이미지를 수직 방향으로 바꾸어 주는 기능입니다. 
  
Define Brush
새로운 브러시를 제작하여 등록하면 브러시로 사용할 수 있는 기능입니다. 우선 원하는 모양을 선택합니다. 

  
Define Pattern
새로운 브러시를 제작하여 등록하면 브러시로 사용할 수 있는 기능입니다. 우선 원하는 모양을 선택합니다. 

Define Custom Shape
세이프를 제작하여 등록할 수 있는 기능입니다. 제작시에는 펜툴이나 세이프 툴을 이용하여 만들어진 그래픽만이 가능합니다. 

  
Purge
  
메모리나 클립보드에 저장되어 있는 불필요한 정보를 삭제하여 포토샵의 작업속도를 향상시키는 기능입니다. 
  
 Undo
[Undo]메뉴에 기록된 등록 정보들을 모두 삭제합니다. [Purge] ->[Undo]를 실행하면 작업된 이미지의 그 전 작업으로 돌아갈 수 없게 됩니다. 

Clipboard
[Copy],[Cut] 메뉴에 기록된 등록 정보들을 모두 삭제합니다. 다시[Copy],[Cut] 기능을 사용하지 않는 한 [Paste]메뉴는 작동할 수 없게 됩니다. 
  
Histories 
Histories 팔레트에 기록된 등록 정보들을 모두 삭제합니다. 
  
All 
[Undo],[Copy],[Cut],[Pattern], [Histories]의 모든 등록 정보들을 한꺼본에 삭제합니다. 
  
Color Settings 
 
Working Spaces 옵션 
색상을 가상으로 설정하는 기능입니다. 예를 들어 잉크 색상을 미리 설정할 수 있지만 실제의 잉크 색상이 아닌 컴퓨터가 구현한 잉크색이므로 가상이라 할 수 있습니다 
그러나 대부분은 이 수치대로 실제 구현이 가능합니다. 
  
RGB : 모니터 색상을 최적화합니다. 모니터가 각자 고유한 방식으로 이미지의 색상을 표현하므로 동일 이미지일지라도 서로 다른 모니터에서 불러오면 색상이 약간 달라 보일 경우가 종종 있습니다. 
이런 단점을 방지하기 위해 모니터를 최적화하는 작업이 필요합니다. IBM 컴퓨터 사용자는 sRGB를 선택하면 무난하고 매킨토시는 Apple RGB 를 선택하는 것이 무난합니다. 
  
CMYK : 이미지를 인쇄할때 사용할 잉크 프로파일을 선택하는 기능입니다. 컬러 이미지는 보통 4도 분판 출력되어 인쇄되는데 이미 잉크 색상과 종이의 종류,잉크 사용량 등의 인쇄 환경을 실제 사용하는 제품에 맞게 프로파일을 선택하면 됩니다. 
  
Gray : 그레이스케일 흑백 이미지의 화면 보기 상태를 설정합니다. 
Spot : 듀오톤 출력시 볼 수 있는 스팟 컬러에 필요한 도트 게인을 설정합니다. 
  
Color Management Policies 옵션 
RGB,CMYK,Gray 이미지를 불러올 때마다 각각 적용할 컬러 프로파일을 선택합니다 
RGB,CMYK,Gray : 여기서 각각의 불러올 이미지를 불러올 때마다 적용할 컬러 
프로파일을 선택합니다.  
Profile Missmatches : 컬러 프로파일이 맞지 않을때 컨버전 여부를 질의문 대화상자로 표시하는 옵션입니다. 
Missing Profile : 프로파일 파일이 없어진 경우 확인 대화상자를 표시하는 기능입니다. 
  
Description 옵션 
마우스 커서가 있는 위치의 기능을 설명하는 설명문이 나타나는 영역입니다. 
  
  
Preset Manager 
포토샵7에서 프리셋이 제공되는 팔레트를 종합적으로 관리하는 기능입니다. 프리셋관련 팔레트는 브러시,스와치,그라디언트,스타일,패턴,윤곽선,쉐이프,툴 프리셋 등 8개의 팔레트가 있습니다. 
  
 
브러시 프리셋:브러시 툴로 작업할 때 사용할 브러시 형태가 등록되어 있습니다. 
  
 
스와치 프리셋: 채색 작업을 할 때 사용할 색상이 미리 등록되어 있습니다. 
  
 
그라디언트 프리셋 : 채색작업을 할때 사용할 그라디언트가 등록되어 있습니다. 
  
 
스타일 프리셋: 레이어나 문자에 적용할 수 있는 다양한 스타일이 등록되어 있습니다 
  
 
패턴 프리셋 : 패턴 칠하기로 사용할 수 있는 패턴 형태가 등록되어 있습니다. 
  
 
윤곽선 프리셋 : Layer Style 메뉴에서 사용하는 다양한 윤곽선 형태가 등록되어 있습니다. 
  
 
커스텀 쉐이프 프리셋 : 커스텀 쉐이프 툴로 작업할 때 사용할 쉐이프 형태가 등록된 팔레트입니다. 
  
 
툴 프리셋 : 자주 사용하는 툴 옵션값을 등록한 팔레트입니다. 
  
  
Preferences [아래의 메뉴를 클릭하시면 설명 페이지로 이동됩니다.]   
  
General 
포토샵의 일반 사용 환경을 설정합니다. 사용 할 컬러 픽커의 모양을 선택하는 등의 17여개의 옵션이 제공됩니다.   
  
  
 
1.Color Picker 
작업시 사용할 컬러 픽커를 지정합니다.  
  
[Adobe 컬러 픽커] [Windows용 컬러픽커] 
 
2. Interpolation 
보간법 적용 방법을 지정합니다. 보간법이란 이미지를 변형시킬 때 빈 공간에 픽셀 을 생성시키는 기법을 말합니다. 
 Nearest Neighbor(Faster) : 빈 픽셀을 채울 때 속도 위주로 보간법이 사용됩니다. 
 Bilinear : 속도와 화질 둘다 적절히 염두하고 빈 픽셀을 채우는 방식입니다. 
 Bicubic(Better) : 속도보다는 품질 위주의 방법으로 그만큼 화질이 좋아지는 방법입니다. 
3. Redo key 
바로 전에 작업한 내용을 취소하는 것을 Undo 라고 합니다. 이와 달리 Undo 작업을 다시 진행시키는 기능이 Redo입니다. 여기서 Redo 단축키를 설정하는 곳입니다. 
3가지 중(Ctrl+Shift+Z,Ctrl+Z,Ctrl+Y) 하나를 선택할 수 있으나 기본적으로  Undo/Redo 겸용 단축키인 Ctrl+Z 를 사용하는 것이 좋습니다. 
  
4. Print Keys 
인쇄 단축키를 설정합니다. Print with Preview 매뉴와 Print메뉴의 단축키를 서로 교체하는 기능으로 중요도에 따라 원하는 것으로 바꾸면 됩니다. 
  
5.옵션 항목 
포토샵 사용에 도움이 되는 세부 옵션이 제공합니다. 체크하면 해당 옵션이 동작하는 상태가 됩니다. 
 Export Clipboard : 포토샵에서 복사한 이미지를 포토샵이 아닌 다른 그래픽 툴에서 Paste되도록 기능입니다. 
 Beep When Done : 필터 등의 작업이 종료되었을 때 Beep 음이 스피커를 통해 들리게 하는 기능입니다. 
 Show Tool Tips : 툴 박스나 팔레트에 마우스 커서가 다가올 때 이름과 단축키가 풍선 형태로 표시되는 옵션입니다. 
 Dynamic Color Siders : 컬러 팔레트에 있는 슬라이더를 각각 조절하면 나머지 슬라이더에서도 색상 변화가 다이나믹하게 표시되는 옵션입니다. 보통 이 기능은 사 
..용하지 않습니다. 
 Keybord Zoom Resizes Windows : 키도드 단축키로 화면의 확대와 축소를 할 때 작업 창도 함께 움직이도록 하는 옵션입니다.  
 Save Palette Locations : 작업 종료시 팔레트의 위치가 포토샵에 기록되는 옵션입니다. 토포샵을 다시 실행하면 그 위체에서 팔레트가 열리게 됩니다. 
 Auto Update Open Documents : 이미지레디와 포토샵이 연동될때 열려 있는 이미지가 자동으로 갱신되는 옵션입니다. 
 Show Font Names In English : 한글 이름을 가진 폰트인 경우에도 폰트 이름을 영문으로 표시하는 옵션입니다. 
 Use Shift key For Tool Switches : 툴 박스에 있는 감춰진 툴을 단축키로 선택할 수 있도록 Shift 키 옵션을 추가하는 기능입니다. Shift 키를 누른 채 단축키를 클릭 
..하면 해당 숨어있는 툴을 선택할 수 있습니다. 
 Show Asian Text Options : 아시아 계열 문자 사용자를 위한 옵션을 Character 팔레트와 Paragraph 팔레트에 표시해주는 기능입니다. 
 Use Smart Quotes : 인용 부호를 스마트 Quote를 사용합니다. 
  
6. Reset All Warning Dialogs 버튼 
경고 대화상자가 나타나는 방식을 포토샵 기본값으로 돌려 줍니다. 예를 들어 작업을 하다 보면 특정 경고 대화상자가 자꾸 나타나는 것이 귀찮아서 나타나지 않도록 
Desable 하는 경우가 있습니다. 이를 다시 포토샵 기본값인 Enable 시켜 줍니다.

 

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Artistic Filter 예술 효과


색연필로 그림을 그린 것과 같은 느낌을 줄 때 사용하는 필터입니다.



이미지를 단순화 시키고 싶을 때 사용하는 필터입니다.



건조한 붓으로 그린 것 같은 느낌을 주는 필터입니다.



그래픽에 노이즈를 추가한 것 같은 느낌을 주는 필터입니다.



갓 칠한 회벽토에 수채로 칠한 느낌을 주는 필터입니다.



네온 효과를 내는 필터입니다.



물감 흠뻑 바른 느낌을 내는 필터입니다.



나이프라는 미술도구에 물감을 묻혀 칠한 느낌을 내는 필터입니다.



플라스틱 재질의 무언가로 감싼 느낌을 주는 필터입니다.



포스터에 사용되는 그래픽과 비슷하게 테두리를 가지는 느낌을 냅니다,



거친 파스텔로 그린 듯한 느낌을 내는 필터입니다.



일정한 굵기의 선으로 흐릿하게 번지게 만든 느낌을 냅니다.



갓 그린 그림을 스펀지로 눌렀다 떼어 번지게 한 느낌을 내는 필터입니다.



번진 파스텔 효과를 내는 필터입니다.



수채화로 그린 듯한 효과를 내는 필터입니다.



Blur Filter 흐림 효과


그래픽을 흐리게 하는 느낌을 내는 필터입니다.



blur Filter를 2~3번 준 것과 같은 효과를 낼 수 있습니다.



번진 느낌을 내는 필터입니다.



역동적인 느낌을 내는 필터입니다. 특정 방향으로 진행하는 듯한 느낌을 냅니다.



중심축을 기준으로 돌아가거나 집중되는 느낌을 내는 필터입니다.



그래픽 색상 값에 대비하여 blur 효과를 줍니다. 



Brush Stroke Filter 붓 테두리 효과


경계를 강조한 느낌을 내는 필터입니다.



빗살 느낌의 효과를 내는 필터입니다.



hatching 효과를 내는 필터입니다.



밝고 어두움의 차이를 단순화 시킨 효과를 냅니다.



잉크로 외곽선을 표현한 듯한 효과를 냅니다.



물감을 흩뿌린 효과를 내는 필터입니다.



스프레이로 외곽을 칠한 듯한 느낌을 내는 필터입니다.



일본의 전통 그림과 같은 효과를 내는 필터입니다.


Distort Filter
 변형 효과



거친 효과와 동시에 발광 효과를 냅니다.



다른 psd파일의 소스를 불러와 합성합니다.



유리에 비친 느낌이 나게 변형하는 필터입니다.



바다의 물결 느낌을 내는 필터입니다.



가운데점에 모으거나 그 반대의 효과를 내는 필터입니다.



그래픽을 둥글게 말아 표현합니다.



물결 느낌을 내는 필터입니다.



임의의 선을 조정하여 그래픽을 휘게 할 수 있습니다.



마치 돌출된 것과 같은 효과를 냅니다.



가운데 점에 빨려드는 느낌을 냅니다.



파동 효과를 내는 필터입니다.



지그재그 효과를 내는 필터입니다.



Noise Filter 노이즈 효과


사진 촬영시 노이즈가 생긴 효과를 냅니다.



채도의 대비가 심한곳을 제외한 나머지 부분의 노이즈를 제거합니다.



대비를 줄여 부드러운 효과를 내는 필터입니다.



번진 효과를 내는 필터입니다.



Pixelate Filter 픽셀화 효과


망점 효과를 내는 필터입니다.



크리스탈 효과를 내는 필터입니다.



단순화 합니다.



촬영시 초점이 않았던 것과 비슷한 효과를 내는 필터입니다. 



메조틴트 기법과 비슷한 효과를 내는 필터입니다.



모자이크 효과를 내는 필터입니다.



점을 일일이 찍어 만든 효과를 내는 필터입니다.



Render Filter 렌더 효과


임의의 구름을 생성합니다.



Clouds 효과와 같지만 색상이 반전되어 표현됩니다.



렌즈에 빛이 들어오는 것과 같은 효과를 표현하는 필터입니다. 



여러 조명 효과를 내는 필터입니다.



Sharpen Filter 선명 효과


선명하게 하는 효과를 내는 필터입니다.



sharpen 필터를 2~3번 적용한 것과 같은 효과를 냅니다.



거친 부분을 선명하게 만듭니다.



Sketch Filter 스케치 효과


이미지에 입체감을 주는 필터입니다.



초크와 목탄을 이용하여 그림을 그린 듯한 효과를 내는 필터입니다.



목탄을 이용하여 그림을 그린 듯한 효과를 냅니다.



크롬 질감으로 표현합니다.



크레용을 이용하여 그린 듯한 효과를 냅니다.



펜으로 그린 듯한 느낌을 내는 필터입니다.



망점을 패턴화 합니다.



특수한 종이의 양감 효과를 냅니다.



사진을 복사한 것과 같은 효과를 내는 필터입니다.



석고로 만든 것과 같은 효과를 내는 필터입니다.



잉크를 떨어뜨려 만든 것과 같은 효과를 냅니다.



도장을 찍은 것과 같은 효과를 냅니다.



색의 대비부분을 거칠게 표현합니다.



물에 젖은 종이에 수채화 효과를 적용한 것 같은 느낌을 냅니다.



Stylize Filter 스타일화 효과


경계부분이 흐트러진 효과가 납니다.



엠보싱 효과를 줄 수 있습니다.



그래픽을 조각으로 나누어 돌출된 효과가 나게 하는 필터입니다.



경계를 찾아 강조합니다.



경계에 네온 효과를 줍니다.



명도의 변화는 없이 색상을 반전한 효과를 주는 필터입니다.



타일로 조각내주는 필터입니다.



밝기가 변하는 부분을 추적하여 경계를 만듭니다.



바람이 부는 효과를 냅니다.



Texture Filter 텍스처 효과


끈적한 채색도구로 그림을 그린 것과 같은 효과를 내는 필터입니다.



노이즈를 추가합니다.



모자이크에 그림을 그린 것과 같은 효과를 내는 필터입니다.



이미지를 타일로 조각내어 양감 효과를 준 것과 같은 효과를 냅니다.



스테인드 글라스 효과를 줍니다.



그래픽에 종이 질감을 입힌 것과 같은 효과를 냅니다.



Other Filter 기타 효과


사용자가 직접 값을 입력해서 필터 효과를 만듭니다.



색상 경계가 뚜렷한 경계를 제외하고 모두 회색으로 변경합니다.



이미지의 밝은 부분을 확대합니다.



이미지의 어두운 부분을 확대합니다.



지정한 값에 따라 수평 또는 수직으로 이동시킵니다.


Posted by aearts
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 오랜만에 작성하는 포스트입니다. 이번에는 유용한 팁을 소개하도록 할게요. 바로 포토샵을 이용하여 이미지나 사진의 용량을 줄이는 방법입니다.
포토샵을 이용하여 제작하게 되는 이미지 포맷은 다양합니다. 대표적으로 psd, jpg, gif가 있지요. 해당 포맷들간의 특징도 알아보면서 저장할 때 용량도 아끼는 방법을 다루어 보도록 하겠습니다.

우선 첫번째로 *.psd파일의 용량을 줄이는 방법입니다.

1/3 *.psd파일의 용량을 줄인다.


psd파일은 포토샵으로 작업한 데이터의 원본입니다. 원본이므로 파일의 용량을 줄이는데 까다로울 수 있습니다. 왜냐하면 이미지파일의 용량 줄이기는 '압축'이라는 개념으로 행하게 되는데 원본 파일에는 이러한 개념을 도입하기가 난감하기 때문입니다.. jpg와 같은 래스터 파일의 시초라고 불리는 *.bmp파일이 용량이 큰 이유도 이것이 래스터 형식의 시초라 압축이 전혀 되지 않았기 때문이지요. 흠.. 제 이론 설명이.. 재미없겠죠? 여러분들에겐 ㅠㅠ 용량 줄이기 설명으로 넘어가겠습니다.


제겐 얼마전에 작업한 psd파일을 하나 가지고 있습니다. 웹디자인 시안이죠. 용량은 위 첨부된 이미지에 나온대로 6.31Mbyte입니다. (첨부된 이미지처럼 등록 정보 창을 띄우고 싶으시면 파일 선택 후 alt + enter)
저는 이 파일의 용량을 줄이고 싶습니다.


해당 파일을 연 후의 Layer Palette의 모습입니다. 웹디자인 시안이라 당연히 레이어가 무쟈게.. 많습니다. 그래서 이것을 그룹으로 예전에 정리해 두었죠.. 자 여기서 psd파일 용량 줄이는 비결이 나옵니다.
한번 psd파일을 자기만 가지고 있을거고.. 사람들한테 자신이 제작한 것을 공유할 떄에는 jpg든 png든 다른 이미지로 포맷을 변환할테니 모든 레이어의 눈을 꺼봅시다.
그룹의 눈을 끄면 그 그룹에 종속된 레이어도 눈이 꺼지게 되므로 전 모든 그룹의 눈을 끄도록 하겠습니다.


이렇게 됬네요.
이제 파일을 저장하고 다시 용량을 체크해볼까요?


엄훠! 용량이 줄었어염!
6.31Mbyte에서 5.65Mbyte로 0.66Mbyte가 줄었습니다.
전 용량이 원래 적은 psd여서 그런지 0.66만 줄었네요.
용량이 줄은 이유에 대해서는.... 




이젠 *.jpg의 용량 줄이기로 넘어갈까요?

2/3 *.jpg파일의 용량을 줄인다.


jpg파일의특징 중 하나는 저장할 때 사용자가 Quality를 조절해서 용량을 조정할 수 있다는 것입니다.
용량을 줄일 이미지 파일을 불러오도록 하겠습니다.


위 첨부된 이미지에서 보시다시피 원본 용량이 4.12Mbyte입니다.
보통 블로그나 싸이월드에 이미지를 올릴 때 제한 용량이 2Mbyte라죠?
용량을 줄이기 위해 이 이미지를 새로 저장하도록 하겠습니다.


ctrl + shift + s를 눌러 Save As명령을 실행시켜 새로 저장하도록 합니다. 저장했을 때 위 첨부된 이미지처럼 jpeg option 윈도우가 뜨는데 여기서 Opacity를 한번 8로 줘보고 OK하도록 합니다.



이미지 화질이 약간 떨어졌습니다. 티는 크게 안나지만 분명 떨어지긴 떨어졌습니다..
파일 용량을 확인할까요?


1.27Mbyte! 원본 이미지의 4.12Mbyte보다 훨씬 많이 줄었습니다. 
퀄리티를 조금만 떨어뜨려 주었는데 이미지 사진 용량이 2MByte 훨씬 아래로 내려갔습니다.

이정도 만으로도 충분히 완성적인 용량 줄이기가 되었습니다만 실험적으로 다른 Quality값을 주어 볼까요?

Quality 5 / 용량 714Kbyte


이젠 Mbyte아래로 단위가 내려갔네요.

Quality 1 / 용량 336Kbyte


Quality를 1로 주니 이젠 눈에 띄게 화질 차이가 심해졌습니다. 색상의 차이가 좀더 단순해 졌다라고 할까요ㅎㅎ

이제 마지막으로 gif용량 줄이기로 넘어가볼까요?

3/3 *.gif 파일의 용량을 줄인다.


gif도 특징이 있습니다. jpg는 퀄리티값을 조절했다면 gif는 표현할 색상의 수를 결정하는 것이지요.
gif는 최고로 256색상을 지원합니다. 256색상으로 이미지를 표현한다는 뜻이지요. 그러므로 당연히 2의 24제곱만큼의 색을 표현하는 jpg보다 2의 8제곱을 표현하는 gif의 색 표현력이 뒤쳐질 수 밖에 없습니다. 풍경 사진이나 인물 사진 같은 것 저장할 때 gif보단 jpg를 택하라는 이야기죠..

gif용량을 줄여보겠습니다. 이번엔 저장을 save for web식으로 하겠습니다.
ctrl + alt + shift + s를 눌러 save for web 윈도우를 띄웁니다.


이렇게 뜨셨겠죠..
이미지를 gif형식으로 저장할 것이므로 GIF를 선택 한 후 Colors에서 256외에 적당한 컬러를 선택합니다.
gif는 jpg와 달리 각 단계마다 이미지 화질이 엄청나게 달라집니다... 웬만하면 128을 선택하시고 정말 급하지 않은 이상은 64 아래로 내려가지 않는게 좋습니다..

용량 변화는 따로 등록하지 않았습니다.. 매우 잠와서리..
근데 확실한건 이미지 용량이 확 줄여진다는거...

그럼 이만 글 줄이겠습니다. 이 글이 도움 많이 되었으면 좋겠네요^^
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Posted by aearts
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 Q. Adobe RGB와 sRGB의 차이가 무엇인가요?


Q. 포토샵 완전 초보입니다.

 

Adobe RGB, s-RGB에 대하여 ....

 

포토샵에서  Adobe RGB, s-RGB를 어떻게 적용하는 것인지  궁금합니다.

 

적용에 따라 색상이 변하는 것을 알수 있는지요.

 

셋팅하는 방법도 알려 주세요.

 

감사합니다.


A. Adobe RGB를 이해하기 위해서는, 우선 sRGB에 대해 이해할 필요가 있습니다.


 sRGB
 RGB는 아시다시피 Red Green Blue의 3색상으로 가산혼합을 하여 색상을 표현하는 방식입니다. sRGB란 standard RGB의 약어로 한글로 번역하면 표준 RGB로 표현 할 수 있습니다. sRGB는 ms사와 hp사가 CRT모니터들이 비슷한 색공통점이 있다라는 것에 착안해 만든 표준 RGB입니다.

표준 sRGB공간

 모니터 뿐만 아니라, 디지털카메라, 스캐너 등이 모두 RGB를 사용합니다. 이에 따라 대부분 RGB 이용 장비는 이 표준 RGB를 따릅니다.
 포토샵 경우 5버전부터 sRGB를 기본으로 채택하고 있으며, 대부분의 디지털 카메라는 초기값으로 sRGB를 사용합니다.
이 sRGB를 이용하여 작업을 하게 되면 웹에서 동일한 색재현 결과를 얻을 수 있습니다만, Green과 Cyan에서 색손실이 심하게 나타난다라는 단점이 있습니다.


 adobe RGB
 adobe RGB는 sRGB에서의 Green, Cyan 색손실 문제를 극복하기 위하여 이 2가지의 색상을 중심으로 보다 넓은 영역을 갖도록 다시 제작한 색공간으로 Adobe사에 의해 정의되었습니다.
 Adobe Photoshop 5.0.2와 함께 처음 소개된 이것은, sRGB와 비교했을 때 전형적인 인쇄 장비의 색 표현 영역과 더욱 유사하며, 일반적인 CYMK 색공간을 거의 모두 포함할 정도의 표현 영역을 보입니다.

표준 adobe RGB공간

 sRGB를 보완하기 위해 개발된 것이므로 Green, Cyan영역과 Orange Hightlight 색표현은 sRGB와 비교했을 때 월등이 좋은 결과를 보여줍니다. 대부분의 소프트웨어에서 설정 가능한 옵션으로 Adobe RGB를 채택하고 있으며, 카메라 역시 이를 지원합니다. 그러나 Green 부근에서 채도가 필요 이상으로 높게 확장되어 인쇄 장비로는 표현이 불가능한 영역이 존재하게 된다는 문제가 있습니다.


표현 영역 비교

 참고로 말씀드리자면 sRGB와 adobe RGB의 차이를 모니터에서 느낄 수 없습니다. 앞서 말씀드린대로 모니터의 표준은 sRGB이고 adobe RGB는 옵션이므로 Adobe RGB 로 작업된 것이라 해도 sRGB의 영역을 벗어날 수 없습니다.

 sRGB, adobe RGB의 선택은 포토샵경우, 포토샵에서 신규 도큐먼트를 생성할 때 할 수 있습니다. 이 경우가 아니라면 저장할 때..


Posted by aearts
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