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자주 쓰는 플래시 액션스크립트 용어

 액션스크립트(Action script) : 플래시에 기반을 두고 있는 객체 지향 스크립트 언어를 말합니다.

 도트 표기법(Dot Syntax) : 플래시4까지에서의 슬래시 표기법과는 달리 플래시5부터 쓰이기 시작한 액션 스크립트 표기법으로 점(.)으로 변수의 행동이나 속성 또는 경로 등을 나타냅니다. 도트 표기법으로 바뀌면서 액션 스그립트가 실질적인 객체 지향언어가 되었습니다.

 오브젝트(Object) : 객체를 나타내는 것으로 모든 사물이 대상이 될 수 있습니다. 오브젝트는 속성(Property)이나 행동양식(Method)을 가지고 잇습니다.

 속성(Property) : 어떤 오브젝트의 성질, 성격을 말합니다.

 메소드(Method) : 어떤 오브젝트의 행동양식을 나타냅니다.

 레이블 또는 라벨(Label) : 프레임에 입력하는 주소 내지는 인스턴스 네임정도 생각하면

된다.

 인스턴스 네임(Instance name) : 일종의 별명을 말합니다. 무비 클립 심벌에 인스턴스 네임을 붙여주고 특정 역할을 부여하기 위해서 사용됩니다. 플래시 MX 버전부터는 버튼 심벌에도 인스턴스 네임을 붙여줄 수 있습니다.

 루트(_root) : 절대 경로의 루트, 즉 메인 스테이지를 가리키는 말입니다.

 parent : 상위 또는 부모 디렉토리를 가리키는 말로서, 상대 경로를 나타내는 경로 지정 스크립트입니다.

 변수(Varible) : 말 그대로 항상 변하는 수를 담고 있는 그릇의 역할 하는 것을 말합니다. 메모리에 가상으로 저장공간 만듭니다.

 표현식(Expression) : flash=10; 이라는 식을 예로 들어 flash에 10이라는 값을 담아둡니다.

 문자식(Lieral) : flash="best";라는 식을 예로 들어 변수 flash에 best"라는 문자 겅보를 담아 둡니다.

 등호(=) : 수학에서의 계산식과는 달리 액션 스크립트에서는 오른쪽의 데이터를 변수에 넘겨주는 것을 뜻합니다. 즉, flash=10; 이라는 식에서 10이라는 값을 변수 flash에 넘겨주는 것을 말합니다.

 함수(function) : 어떤 객체(오브젝트)의 행동양식이나 속성 또는 변수들에 일정한 값을 주게 되면 그 값을 처리해 결과 값을 돌려줍니다. 액션 스크립트에서 함수를 사용하려면 반드시 함수 선언이 이루어져야 하며, 함수가 선언된 부분의 액션은 함수를 호출하지 않는 이상 실행되지 않습니다.

 내장 함수 : 플래시에 이미 함수로 정의되어 있는 함수를 말하는 것으로 일반 사용자들이 쉽게 가져다 쓸 수 있도록 플래시 개발들이 미리 만들어둔 것을 말합니다.

 절대경로(Absolute Path) : 말 그대로 절대 경로를 나타내는 것으로 메인 스테이지, 즉 _root에서부터의 경로를 나타냅니다.

 상대경로(Relative) : 현재 위치의 자신을 중심으로 하여 다른 곳에 위치한 객체의 경로를 나타낼 때 사용합니다.

 레벨(level) : 숫자가 높을수록 무비, 즉 화면의 맨 위에 나타나고 아래 레벨은 가려집니다.

Posted by aearts
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일러스트를 사용함에 있어 좀더 쉽고 빠르게 작업하는 방법은 간단합니다. 단축키를 얼마나 숙지하고 있는것에 따라 작업량과 속도에 차이가 나죠^^ 익숙하게 사용하다보면 정말 편한 기능들이 많고 단축키 우습게 생각하다. 마우스 움직이는 1초가 1년이 되고 3년이 되는 경우가 있겠죠? 티끌모아 태산이 되는것처럼 그 티끌을 버리지 말아야겠죠~






1.새로운작업화면-Ctrl+N  

2.불러오기-Ctrl+O
3.환경설정-Ctrl+K 

4.뒤로되돌리기-Ctrl+Z
5.앞으로되돌리기-Ctrl+Shift+Z
6.잘라내기-Ctrl+X
7.복사-Ctrl+C
8.붙이기-Ctrl+V

9.앞에붙이기-Ctrl+F

10.뒤에붙이기-Ctrl+B
11.삭제- Delete키
12.전체선택- Ctrl+A
13.다중복사 Ctrl+D

 14.한칸씩 뒤로보내기-ctrl+[   앞으로보내기-ctrl+]

15.맨뒤,맨앞으로 보내기-오른쪽 마우스클릭-arrange

16.그룹화- Ctrl+G
17.그룹해제- Ctrl+Shift+G
18.선택한 개체 숨기기-ctrl+3  ctrl+alt+3-보이기
19.열린패스 연결하기-오른쪽 마우스 클릭 join

20.문자속성제거하기-오른쪽클릭-Create Outlines

21.라인으로 보이기- Ctrl+Y
22.오브젝트 선택라인 감추기-Ctrl+H
23.눈금자 보이기/감추기-Ctrl+R
24.그리드 보이기/감추기-Ctrl+'
25.그리드 라인에 달라붙기-View-Snap to Grid

26.모든 팔레트 보이기/감추기-Tap키
27.선택된 것 복사-Alt+Drag

 

28.수평,수직45도복사-Alt+Shift+Drag
29.브러시,펜툴 한번에그리기(닫힌오브젝트)-Alt+드래그
30.바운딩박스 수평으로 맞추기-

   object-tranceform-reset-boundingbox

31.스와치 팔레트의 색상 그라디언트 탭에 추가하기

    -alt+색상클릭

32.작업화면의 색상 그라디언트 탭에 추가하기-shift+스포이드

33.자유변형툴-꼭지점 클릭후 ctrl누르고 조정

34.선분할 속성 단축키-XCVF 수량조절-방향키(화살표키)

35.나이프툴 직선자르기-alt먼저 누르고 드래그한다

36.4개의 사각형 정확하게 붙이기-직접 선택툴로 개체의
   사각형 꼭지점 클릭-이동-흰색커서시 놓는다

37.개체의 크기 위치 회전각도 복사를 한번에 설정

    -effect-distort transform-transform

38.자유변형툴-자유변형툴로 개체의 꼭지점을 클릭한 다음

    ctrl 누르고 모서리 조절 드래그한다
  
 (일러스트 저장옵션 용어)

compatible-양립한,호환성 

compression-압축 

preserve-보존,간직,유지 

convert-전환,변환된

approvable-승인할수있는 

embed-깊숙히 박다,간직하다 

include-포함하다 

permission-허용,승인,동의

subset-부분집합 

less-보다적은 

profile-윤곽을 그리다  

isolate -고립,격리,분리

binary : 이진수라고 합니다.

컬러가 풍부한 방식입니다.컬러의 손실이 없습니다.
대신에 이미지 데이터량은 그대로 보존되므로 큰 편입니다.

39.Revolve-회전하다,(…을 축으로)  

   Extrude-돌다밀어내다,몰아내다

40.Scribble-갈겨쓰다,날려 쓰다   

   msurface-표면, 수면, 겉, 외면

 


#일러스트레이터에서 작업하다보면 포토샵으로 작업화면안에 오브젝트를 포토샵으로 붙여넣기 할 때가 있는데 안되는 경우에는 아래를 확인 하세요.

 
Edit > Preferences > File Handling & Clipboard를 누르면
 PDF 와 AICB 두 개의 체크박스가 있는데 두개 다 체크가 안되어 그러죠.
둘다 체크 하시거나 또는 AICB에 체크 하시고 Preserve Paths 를 선택해주세요.

Posted by aearts
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