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자주 쓰는 플래시 액션스크립트 용어

 액션스크립트(Action script) : 플래시에 기반을 두고 있는 객체 지향 스크립트 언어를 말합니다.

 도트 표기법(Dot Syntax) : 플래시4까지에서의 슬래시 표기법과는 달리 플래시5부터 쓰이기 시작한 액션 스크립트 표기법으로 점(.)으로 변수의 행동이나 속성 또는 경로 등을 나타냅니다. 도트 표기법으로 바뀌면서 액션 스그립트가 실질적인 객체 지향언어가 되었습니다.

 오브젝트(Object) : 객체를 나타내는 것으로 모든 사물이 대상이 될 수 있습니다. 오브젝트는 속성(Property)이나 행동양식(Method)을 가지고 잇습니다.

 속성(Property) : 어떤 오브젝트의 성질, 성격을 말합니다.

 메소드(Method) : 어떤 오브젝트의 행동양식을 나타냅니다.

 레이블 또는 라벨(Label) : 프레임에 입력하는 주소 내지는 인스턴스 네임정도 생각하면

된다.

 인스턴스 네임(Instance name) : 일종의 별명을 말합니다. 무비 클립 심벌에 인스턴스 네임을 붙여주고 특정 역할을 부여하기 위해서 사용됩니다. 플래시 MX 버전부터는 버튼 심벌에도 인스턴스 네임을 붙여줄 수 있습니다.

 루트(_root) : 절대 경로의 루트, 즉 메인 스테이지를 가리키는 말입니다.

 parent : 상위 또는 부모 디렉토리를 가리키는 말로서, 상대 경로를 나타내는 경로 지정 스크립트입니다.

 변수(Varible) : 말 그대로 항상 변하는 수를 담고 있는 그릇의 역할 하는 것을 말합니다. 메모리에 가상으로 저장공간 만듭니다.

 표현식(Expression) : flash=10; 이라는 식을 예로 들어 flash에 10이라는 값을 담아둡니다.

 문자식(Lieral) : flash="best";라는 식을 예로 들어 변수 flash에 best"라는 문자 겅보를 담아 둡니다.

 등호(=) : 수학에서의 계산식과는 달리 액션 스크립트에서는 오른쪽의 데이터를 변수에 넘겨주는 것을 뜻합니다. 즉, flash=10; 이라는 식에서 10이라는 값을 변수 flash에 넘겨주는 것을 말합니다.

 함수(function) : 어떤 객체(오브젝트)의 행동양식이나 속성 또는 변수들에 일정한 값을 주게 되면 그 값을 처리해 결과 값을 돌려줍니다. 액션 스크립트에서 함수를 사용하려면 반드시 함수 선언이 이루어져야 하며, 함수가 선언된 부분의 액션은 함수를 호출하지 않는 이상 실행되지 않습니다.

 내장 함수 : 플래시에 이미 함수로 정의되어 있는 함수를 말하는 것으로 일반 사용자들이 쉽게 가져다 쓸 수 있도록 플래시 개발들이 미리 만들어둔 것을 말합니다.

 절대경로(Absolute Path) : 말 그대로 절대 경로를 나타내는 것으로 메인 스테이지, 즉 _root에서부터의 경로를 나타냅니다.

 상대경로(Relative) : 현재 위치의 자신을 중심으로 하여 다른 곳에 위치한 객체의 경로를 나타낼 때 사용합니다.

 레벨(level) : 숫자가 높을수록 무비, 즉 화면의 맨 위에 나타나고 아래 레벨은 가려집니다.

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플래시 작업을 할 때 알아두면 좋은 것들

1. layer가 너무 많을 경우에는 레이어 폴더를 만들어서 정리하는 것이 좋다.

2. 무비를 만들 때 심벌이 많아지는 경우들이 많은데, 라이브러리 패널(Ctrl+l or F11)을 열어서 폴더를 만들어서 관련된 심벌끼리 모와 두면 좋다. 그러면 찾고자 하는 심벌을 빠르게 찾을 수가 있다.

3. View메뉴나 작업창에서 마우스 오른쪽버튼을 눌러서 Ruler, Grid, Guide Line를 나타나게 하고 작업을 하면 정교한 작업을 할 수 있다.

4. 무비를 만들 때 Tweening은 Shape Tweening은 가급적이면 피하고 Tweening을 하고자 하는 오브젝트를 심벌로 만든 다음에 Motion Tweening을 해주는 것이 좋다. 이유는 Shape Tweening 지나치게 많이 사용하면 무비속도와 사용자 컴퓨터에 영향을 줄 수가 있기 때문이다.

5. Information panel과 Transform panel은 항상 열어놓고 작업한다. Information panel은 마우스로 오브젝트를 이동하는 것보다 정확한 작업을 할 수 있다.(이건 Properties패널에서도 할 수도 있지만, 저 같은 경우엔 Flash5 시절부터 공부를 했기 때문에 Information Panel에서 하는 것이 습관화되어 있습니다.^^) Transform panel은 오브젝트를 자기가 원하는 각도로 회전을 하거나 비틀 때 수치 값을 입력하면서 작업하면 편리하다.

6. 액션 패널은 안보이도록 하는 것이 좋다. 이유는 작업창의 크기를 차지할 수가 있기 때문에 액션을 입력하고자 할 때는 F9를 누르거나 오른쪽 버튼을 눌러 단축메뉴에서 Action메뉴를 불러와서 작업하면 된다.

 

7.

 Window-Save Panel Layout은 자기가 자주 쓰는 패널들을 열어두고 이걸 실행하면 이름을 입력하라는 대화창이 나오는데, 자기가 원하는 이름을 타이핑하고 OK하면, Window-Panel Set에 가면 방금 전에 자신이 저장한 이름이 있다. 여기서 Default Layout은 플래시를 깔고나서 플래시를 처음 실행시켰을 때의 Panel Layout으로  보여지게 하라는 것입니다

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무비 크기를 줄이기 위한 10가지 방법

플래시 무비는 되도록 파일 크기가 작은 게 좋으므로 여기에 정리한 내용을 기억해 둡시다.

1. 두 번 이상 같은 오브젝트를 사용할 때는 반드시 심벌로 등록하여 사용한다.

2. 필요없는 프레임과 키프레임은 반드시 삭제한다. 특히 빈프레임이라고 그대로 두지 말고 제작하다 생겨난 불필요한 프레임들은 삭제하여 정리한다.

3. 무비를 제작하고 나서 스테이지 바깥에 나와 있는 오브젝트 중에 필요없는 부분은 반드시 제거한다.

4. 필요없는 레이어나 라이브러리 안의 무비에 사용하지 않은 오브젝트들은 모두 제거한다.

5. 비트맵화일은 되도록 사용하지 말고 사용하더라도 정적인 요소로만 사용한다. 비트맵 파일을 불러 왔을 때는 Break Apart(Ctrl+B)를 해서 심벌이나 그룹화를 시켜주면 무비크기를 줄일 수 있다.

6. 개별 오브젝트들은 가능하면 그룹화하고, 벡터 이미지들은 될 수 있는 한 최적화한다.

7. 사운드는 가능하면 MID, MP3, WAV 순으로 사용한다.

8. 레이블이나 주석을 사용하면 파일 크기가 커지므로 꼭 필요한 때만 사용한다.

9. 다양한 폰트의 사용과 색상 적용 및 크기가 조정은 피한다.

10. 선은 Brush tool(브러시 툴)보다 Pencil tool(연필 툴)을 이용해 그린다.

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메뉴보다 빠른 단축키(Hot Key)들

ctrl+alt+c: 프레임복사이다

플래시를 사용할 때 메뉴보다 단축키를 이용한 작업이 더 빠르기 때문에 알아두면 좋을 것이다.

 작업할 때 편리한 단축키

Ctrl+N : 새로운 작업창을 불러들 일 때           Ctrl+O : 이전에 작업한 플래시 문서를 불러들일 때

Ctrl+S : 저장                                   Ctrl+Shift+S : 다른 이름으로 저장

Ctrl+C : 오브젝트 복사                          Ctrl+V : 복사한 오브젝트를 붙이기

Ctrl+P : 플래시 작업한 것을 인쇄할 때           Ctrl+A : 모든 오브젝트를 선택할 때

Ctrl+R : 외부 파일 불러오기(음원이나 비트맵, 일러스트레이터에서 작업한 SWF 파일을 불러오고자 할 때)

Ctrl+Shift+V : 복사한 오브젝트를 제자리에 붙이기

Ctrl+Shift+S : 오브젝트의 크기를 픽셀이 아닌 %단위로 조절한다.(수치 값 입력)

Ctrl+Shift+R : 오브젝트를 회전시키고자 할 때(수치 값 입력)

F8 : 선택한 오브젝트를 Symbol로 만들 때         

Ctrl+F8 : 새로운 Symbol을 만들 때 쓴다. 이걸 실행하면 바로 심벌편집을 할 수 있다.

Ctrl+B : 외부에서 불러온 비트맵이나 텍스트, 그룹으로 되어 있는 오브젝트를 개별적인 오브젝트를 만들 때 사용한다. 또한, 이 단축키는 무비 테스트(Ctrl+Enter)할 때 Ctrl+B하면 무비의 전체 용량과 초당 프레임 수 등 무비에 대한 전체적인 정보를 알 수 있다.

Ctrl+G : 개별적으로 되어 있는 오브젝트들을 그룹화 시킨다.

Ctrl+SHift+B : 작업창에서 Button symbol을 테스트 할 때

Ctrl+U : 플래시 작업을 할 때 사용자에게 편하도록 여러 가지 설정을 할 수 있다.

 패널에 관련된 단축키

Ctrl+I : Information panel을 연다.                    Ctrl+T : Transform panel을 연다.

Ctrl+L or F11 : 심벌의 창고인 Library panel을 연다.   F9 : Action panel을 연다.

 Frame에 관련된 단축키

F5 : Frame을 삽입                                     F6 : Keyframe을 삽입

F7 : Blank Keyframe(빈 키프레임)을 삽입               Shift+F5 : Frame을 삭제

Shift+F6 : Keyframe을 삭제

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1. 현재 선택된 상태에서 CTRL+포인터의 모양이 가위로 바뀌면 잘라낸 후 이동한다. 
2. 선택 영역의 복사 : CTRL+ALT를 누른채 이동 
3. 선택 영역을 잘못 지정: 선택영역의 바깥쪽을 클릭 
4. 잘라낸 부위이외의 영역을 부드럽게 하려면 ? 
anti-aliasied를 사용 
5. 잘라낸 부위를 부드럽게 
feather를 사용 
6. 복사된 이미지를 가지런히 정열하려면 ? 
shift를 누른채 이동 
7. 포토 샵에서의 모니터 
사용이 가능 하다면 17인치의 모니터를 권장하지만 가격대 성능비가 우수한 
15인치들도 많이 사용한다. 
8. 선택영역의 이동: move툴사용 
9. 마술봉으로 선택한 영역이 맘에 들지 않을때 
select/none 
10. 실수를 하였을 경우 
undo 

11. 연필툴에서 CTRL키를 누르면 : move툴 
12. 연필툴에서 ALT키를 누르면: eyedrop tool 
13. 도장툴을 사용하기 위해서는 반드시 ALT키와 함께(복사할 영역을 정할때) 
14. 포토샵의 빈공간에서 마우스를 더블클릭하면 ? 
open 상자가 열린다. 
15. CTRL+빈공간 더블클릭: new대화상자 
16. ALT+빈공간 더블클릭: Open as대화상자 
17. 하드 아껴쓰기 
저장 할때 채널과 레이어를 가지고 있는 경우에 눈아이콘을 끈상태로 저장 
18. 사용하게될 커서의 모양은 용도에 따라 다른 것을 사용할수 있습니다. 
19. 만약 특별한 선택을 하지 않으면 이미지 전체에 적용됩니다. 
20. 팔레트를 이용하면 툴보다 더욱세밀한 조정이 가능합니다. 

21. feather값은 경계선의 주위가 퍼지는 효과를 준다. 
22. 사각 선택툴은 사각형으로 선택할 때 사용된다. 
23. 크롭툴에서 8개의 이동점을 이용하면 더욱 세밀한 작업이가능합니다. 
24. 크롭툴의 선택방법 
1). 영역안을 더블클릭 
2). 엔터키를 친다. 
25. 올가미툴에서 alt키를 누른체 이동하면 직선적인 선택이 가능 합니다. 
26. 올가미 툴은 시작점과 종료점이 만나야 선택영역으로 지정됩니다. 
27. 이동툴에서 선택영역을 지정하지 않고 이동을 하면 이미지 전체가 이동 
28. 이동툴에서 alt키를 누르고 선택영역을 드래그---> 복사 
29. 마술봉은 유사한 색상범위를 선택(부분적인 선택) 
30. 유사한 색상 범위를 전체 선택(select/color range) 

31. tolerence수치 : 선택범위가 달라짐 
32. 에어브러쉬의 드래그하는 속도에 따라 명암과 굵기에 영양을 준다. 
33. 페인트브러쉬에서는 드래그 속도와는 무관하다. 
34. 지우개는 후경색으로 채우는 것이다. 
35. 브러쉬 팔레트에서 지우개의 크기와 퍼짐의 정도를 조절한다. 
36. 한번 실수를 하면 UNDO를 이용하세요. 
37. 배경이 있는 레이어를 지우면 배경이미지가 나타 납니다. 
38. 연필툴에서 한점을 찍은후에 shift키를 누른채 드래그하면 직선을 그린다. 
39. 도장툴을 사용할때는 alt키와 함께 사용한다. 
40. 이미지에 글자를 넣으려면 타입툴을 사용합니다. 

41. 타입 마스크 툴은 글자를 지정하는 것이 아니라 글자의 모습으로 영역을 
지정하는 것입니다. 
42. 스포이드 툴을 이요하면 쉽게 비슷한 색상을 선택 할수 있습니다. 
43. 돋보기 툴은 이미지에는 영향을 주지 않으며 화면상의 크기만을 조절한다. 
44. cut으로 이미지를 잘라내면 잘린 부분이 지워지는 것이 아니고 후경색으로 
채워진다. 
45. 빠른 작업을 위하여 단축키를 사용합시다. 
46. paste into의 응용범위가 넓습니다. 
47. 패턴은 벽지이다. 
48. 선택영역없이 패턴을 적용하면 이미지 전체에 적용됩니다. 
49. 패턴을 이용하면 로고가 있는 배경이미지를 만들수 있습니다. 
50. 패턴으로 사용될 이미지는 작은 것이 좋으며 사각형이어야 합니다. 

51. 원근감이 필요하면 layer/transform/skew를 이용하세요. 
52. free transform을 자주사요하게 되면 이미지의 질이 떨어 진다. 
53. RGB는 모니터, CMYK는 프린터 
54. 이미지의 보정에서 명암을 조절하기 위해서 단순작업은 B/C로 하고 섬세한 
작업은 level로 작업한다. 
55. auto level은 이미지의 대조도를 증가시켜준다. 
56. 감마란 미드톤의 대조도 입니다. 
57. 항상 미리보기를 보며 실행하자. 
58. fuzziness는 tolerance와 기능이 비슷하다. 
59. 이미지 색상의 반전은 특수한 효과를 준다. 
60. 복제된 이미지는 원본이미지에 아무런 영향을 주지 않는다. 

61. apply image를 사용할 경우에는 두개의 이미지의 크기가 같아야 한다. 
62. 해상도란 일정간격안에 사용할수 있는 픽셀수이다. 
63. 크롭기능은 사각으로만 선택이 가능 합니다. 
64. 레이어의 숫자는 이미지의 크기와 비례한다. 
65. 새 레이어는 현재작업중인 레이어 위에 생긴다. 
66. 복사한 레이어는 원본이름 뒤에 copy라는 이름이 붙는다. 
67. 레이어 팔레트에서 레이어를 더블클릭하면 레이어 옵션이 나온다. 
68. 레이어는 순서를 바꿀수 있으며 순서에 따랄 겹치는 이미지가 다를게 보인다. 
69. opacity의 최소값은 1이다. 
70. 눈아이콘 빠르게 전환: alt키를 누른체 눈아이콘 클릭 
( 해당레이어 만 보입니다.) 

71. 복사나 잘라내기를 한후 붙여 넣기를 할 경우에 새로만든 레이어로도 
붙여넣기 가능 
72. 링크되어 잇는 레이어를 이동하면 함께 이동된다. 
73. copy merged: 눈 아이콘이 켜져 있는 모든 레이어를 복사. 
copy: 현재 선택된 레이어만 복사된다

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각종 포토샵 설정 팁
1. 포토샵에서 갑자기 폰트들이 안 보일 때

컴퓨터를 안전모드에서 부팅해서
시작 >> 검색 >> 파일 또는 폴더  
ttfcache 라고 입력한 다음 나오는 파일을 삭제해주시면 됩니다.

2. 포토샵 처리속도 빠르게하기

+ 영문버젼  Edit> Preferences> Memory & Image Cache > Used by Photoshop
+ 한글버젼  편집 > 환경설정 > 메모리와 이미지 캐쉬 > 메모리사용
기본적으로 50% 로 되어있는 부분을 80% 정도로 높여주면 처리속도가  빨라진답니다.  

3. 다운받은 "브러쉬", "스타일" 삽입하는 방법

+ 브러쉬[Program Files]-[Adobe]-[Photoshop]-[Presets]-[Brushes] 폴더안에 넣으세요.
+ 스타일 [Program Files]-[Adobe]-[Photoshop]-[Presets]-[Style] 폴더안에 넣으세요.

4. 한글 포토샵→영문으로

한글 포토샵을 영문버전으로 바꾸시려면 [Program Files] - [Adobe Photoshop6.0]-[Required]에서 tw10428.dat를 지워주시면 됩니다.

5. 포토샵에서 한글 폰트 한글로 나오게 하기  

+ 포토샵 5.5 : 파일 (File)-환경설정(preferences)-일반(general)-show font names in english 체크 해제
+ 포토샵 6.0 : 편집 (Edit)- 환경설정(preferences)-일반(general)-show font names in english 체크 해제

6. 포토샵 필터 사용법

필터를 다운받은 담에 압축을 풀때 꼭 photoshop-->plug-ins 폴더안에 압축을 풀어주세요.
다른 디렉토리에 이미 압축을 풀었다면 꼭 plug-ins 폴더안으로 옮겨주세요.
포토샵을 종료한후 다시 실행하면 메뉴의 필터라는 메뉴안에 새로운 필터가 들어있는걸 보게 됩니다.

7. 웹폰트 포토샵에서 최적싸이즈..

웹폰트 뒤에 나오는 숫자를 보면 9,10,12 이러케 3종류입니다.
(예;웝정9,웹정10,웹정12,민9,네딱12,둥딱12)

숫자가 9인폰트들 - 글씨크기 12싸이즈로 작업합니다.
숫자가 10인폰트들 - 글씨크기 13싸이즈로 작업합니다.
숫자가 12인폰트들 - 글씨크기 16싸이즈로 작업합니다.

숫자가 없는 폰트일경우 포토샵에서의 기본싸이즈는
거의가 글씨크기12싸이즈입니다.
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1. 최고의 듀얼 모니터용 바탕화면 사이트 모음 : Dual Monitor Wallpapers
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3. 최고의 XP,비스타 아이콘 다운로드 사이트 모음 : Best Xp,Vista Icon Download Sites
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5. 최고의 포토샵 브러쉬 다운로드 사이트 모음 : Best Photoshop Brush Download Sites
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7. 최고의 무료 클립아트 사이트 모음 : Best Free Vector Clipart Download Site
->8. 최고의 포토샵 예제/팁/강좌 사이트 모음 : Best Photoshop Tutorial/Tip Sites
9. 최고의 바탕화면 다운로드 사이트 모음 2 : Best Wallpaper Download Sites 2

※ xguru.net 의 자료를 퍼가는 것을 금지합니다. 이 글이 유용하다고 생각되시면 퍼가기 보다는 글의 링크로 알려주세요.


Mizuno’s Super Airbrush PP Tutorial! 

  • Airbrush 를 이용해서 피부 리터칭을 하는 예제입니다. 피부는 깔끔하게 눈은 이쁘게 ^^
  • 이 사이트는 Canon Digital Camera 사용자들의 포럼이라서, 사진과 후보정에 관한 자료가 많습니다. 한번 둘러보세요 ^^

How to get that SIN CITY look in your image 

  • 사진을 유명만화인 Sin City (영화화 되었죠) 스타일의 그림으로 리터칭 하는 방법입니다.

PHOTOSHOP Matte Painting 

  • 매트페인팅으로 흉가만들기 되겠습니다 ㅡ.ㅡ; 매트페인팅 익히는데는 좋은 튜토리얼입니다.
  • 시리즈로 매트페인팅으로 겨울만들기 입니다.

Create Your Own Planets 

How to Turn an Ordinary Photo Into an Extraordinary Photo 

  • 일반적인 사진을 독특한 느낌의 이미지로 바꿔보는 튜토리얼입니다.

English Tea can Painting Photoshop Tutorial 

  • 풍경사진을 스케치 느낌의 그림처럼 바꿔보는 튜토리얼입니다. 예상외로 매우 간단합니다

How To Make Digital Photos Look Like Lomo Photography 

  • 디지털카메라로 찍은 사진을 로모 카메라로 찍은것처럼 수정해보는 강좌입니다.

Photo Retouching – Skin Photoshop Tutorial 

  • 피부를 깔끔히 리터칭 해보는 튜토리얼 입니다.

Creating A Text Montage 

  • 사진을 텍스트로 구성된 몽타쥬로 변환하는 튜토리얼입니다. 예전에 보았던 ASCII ART 를 생각하시면 될듯합니다.

Photo to Pencil Sketch 

  • 사진을 펜 스케치로 변환해보는 튜토리얼입니다.

Pattern/silhouette tutorial using a layer mask 

  • Layer Mask 를 이용해서 사진을 실루엣 형태의 이미지로 바꿔보는 튜토리얼입니다.

Photo Retouching – Change Hair Color Photoshop Tutorial 

  • 간단히 머리 색깔을 바꿔보는 튜토리얼입니다.

기타 강좌들 – 리터칭이 아니라 새로 만들어 보는 종류들입니다.

http://www.jeshannon.com/Grass.htm – 포토샵만으로 잔디밭 만들어보기 


http://tutorialblog.org/photoshop-magnifying-glass-tutorial/ – 확대경 이미지 만들어 보기 


http://www.eyesondesign.net/pshop/matrix/text_effect.htm – 매트릭스 이미지 만들기


http://www.abduzeedo.com/magic_effect – 번개 이펙트 만들기
http://www.melissaclifton.com/tutorial-vector.html – 포토샵으로 벡터 그리기.. 레이어 316개에 16시간 작업.. ㅡ.ㅡ
http://www.wade.pwp.blueyonder.co.uk/tutorial1.htm – 포토샵으로 야한 그림 그리기 ㅡ.ㅡ. 결과물은 멋진데.. 따라해보긴 힘들듯 합니다. 

포토샵 강좌 사이트들 

Kevin Hulsey – Adobe Illustrator & Photoshop Tutorials & Lessons for Students
일러스트레이터와 포토샵 강좌들이 있는곳입니다. 예제들이 자동차/선박의 내부/외관들로 되어있어서 너무 멋집니다.
꼭 한번 들려보시길 권해드립니다. 
FreshTuts : Fresh Tutorials For Photoshop- 다양한 강좌들이 카테고리별로 정리되어 있습니다.
GFX-Tutor.com – 다양한 강좌들이 있는데 Web 관련 그래픽쪽이 잘되어있습니다. 버튼,메뉴 등등 
Heathrowe.com – Tutorials – 역시 카테고리별로 잘 정리된 포토샵 강좌들 

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일러스트를 사용함에 있어 좀더 쉽고 빠르게 작업하는 방법은 간단합니다. 단축키를 얼마나 숙지하고 있는것에 따라 작업량과 속도에 차이가 나죠^^ 익숙하게 사용하다보면 정말 편한 기능들이 많고 단축키 우습게 생각하다. 마우스 움직이는 1초가 1년이 되고 3년이 되는 경우가 있겠죠? 티끌모아 태산이 되는것처럼 그 티끌을 버리지 말아야겠죠~






1.새로운작업화면-Ctrl+N  

2.불러오기-Ctrl+O
3.환경설정-Ctrl+K 

4.뒤로되돌리기-Ctrl+Z
5.앞으로되돌리기-Ctrl+Shift+Z
6.잘라내기-Ctrl+X
7.복사-Ctrl+C
8.붙이기-Ctrl+V

9.앞에붙이기-Ctrl+F

10.뒤에붙이기-Ctrl+B
11.삭제- Delete키
12.전체선택- Ctrl+A
13.다중복사 Ctrl+D

 14.한칸씩 뒤로보내기-ctrl+[   앞으로보내기-ctrl+]

15.맨뒤,맨앞으로 보내기-오른쪽 마우스클릭-arrange

16.그룹화- Ctrl+G
17.그룹해제- Ctrl+Shift+G
18.선택한 개체 숨기기-ctrl+3  ctrl+alt+3-보이기
19.열린패스 연결하기-오른쪽 마우스 클릭 join

20.문자속성제거하기-오른쪽클릭-Create Outlines

21.라인으로 보이기- Ctrl+Y
22.오브젝트 선택라인 감추기-Ctrl+H
23.눈금자 보이기/감추기-Ctrl+R
24.그리드 보이기/감추기-Ctrl+'
25.그리드 라인에 달라붙기-View-Snap to Grid

26.모든 팔레트 보이기/감추기-Tap키
27.선택된 것 복사-Alt+Drag

 

28.수평,수직45도복사-Alt+Shift+Drag
29.브러시,펜툴 한번에그리기(닫힌오브젝트)-Alt+드래그
30.바운딩박스 수평으로 맞추기-

   object-tranceform-reset-boundingbox

31.스와치 팔레트의 색상 그라디언트 탭에 추가하기

    -alt+색상클릭

32.작업화면의 색상 그라디언트 탭에 추가하기-shift+스포이드

33.자유변형툴-꼭지점 클릭후 ctrl누르고 조정

34.선분할 속성 단축키-XCVF 수량조절-방향키(화살표키)

35.나이프툴 직선자르기-alt먼저 누르고 드래그한다

36.4개의 사각형 정확하게 붙이기-직접 선택툴로 개체의
   사각형 꼭지점 클릭-이동-흰색커서시 놓는다

37.개체의 크기 위치 회전각도 복사를 한번에 설정

    -effect-distort transform-transform

38.자유변형툴-자유변형툴로 개체의 꼭지점을 클릭한 다음

    ctrl 누르고 모서리 조절 드래그한다
  
 (일러스트 저장옵션 용어)

compatible-양립한,호환성 

compression-압축 

preserve-보존,간직,유지 

convert-전환,변환된

approvable-승인할수있는 

embed-깊숙히 박다,간직하다 

include-포함하다 

permission-허용,승인,동의

subset-부분집합 

less-보다적은 

profile-윤곽을 그리다  

isolate -고립,격리,분리

binary : 이진수라고 합니다.

컬러가 풍부한 방식입니다.컬러의 손실이 없습니다.
대신에 이미지 데이터량은 그대로 보존되므로 큰 편입니다.

39.Revolve-회전하다,(…을 축으로)  

   Extrude-돌다밀어내다,몰아내다

40.Scribble-갈겨쓰다,날려 쓰다   

   msurface-표면, 수면, 겉, 외면

 


#일러스트레이터에서 작업하다보면 포토샵으로 작업화면안에 오브젝트를 포토샵으로 붙여넣기 할 때가 있는데 안되는 경우에는 아래를 확인 하세요.

 
Edit > Preferences > File Handling & Clipboard를 누르면
 PDF 와 AICB 두 개의 체크박스가 있는데 두개 다 체크가 안되어 그러죠.
둘다 체크 하시거나 또는 AICB에 체크 하시고 Preserve Paths 를 선택해주세요.

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첫째 신규 도큐먼트를 생성하는 또다른 방법?
도큐먼트를 생성할 때 직접 [File] - [New]에 들어가기도 하고 커맨드 Ctrl + N를 입력하기도 하지만 이 외의 방법도 있답니다 ^.^
파일을 열때 [File] - [Open] 또는 Ctrl + O 커맨드 또는 포토샵 작업창을 더블클릭 하시지요?
이와 비슷하게 신규 도큐먼트를 생성할 때 Ctrl을 클릭하면서 작업창을 더블클릭하면 바로 신규 도큐먼트를 생성할 수 있습니다!


둘째 A이미지에서 B이미지로 레이어를 옮길 때 똑같은 위치에 복사하는 방법?
A이미지에서 B이미지로 이미지를 옮길 때 가장 많이 사용하는 것은 오브젝트를 선택하고 B이미지로 드래그 하는 것일 것입니다. 그런데 이렇게 하게 되면 이미지가 드래그 한 위치로 옮겨지게 됩니다. 각각 다른 목적을 가진 많은 사람들이 포토샵을 사용한다는 것을 고려한다라면 이 점은 참 좋은 것입니다만 간혹 여러 일관적인 이미지를 제작할 때나.. 뭐 특수한 일이 있을 때라면 A이미지의 레이어가 위치하던 그 자리대로 B이미지에 카피되면 좋을 것입니다.
적용 방법은 직접적으로 알려 드리지 않을게요~^^
아래에 제가 적용한 예시를 보시고 알아맞춰보세요~

예시로 두개의 도큐먼트를 준비했습니다.



A레이어에 아무런 그림을 그려놓고 B이미지에 대강 눈짐작으로 비슷한 위치라고 생각되는 곳에 드래그했습니다.
역시.. 예상대로 맞지 않는군요.. 아무리 정밀하게 한다고 해도 몇px의 오차는 있을 것입니다.



이제 그냥 드래그를 하는 것이 아니라 약간의 조합을 해줄까요?^.^
드래그와 함께 Shift를 눌러보세요. 정확한 위치대로 다른 이미지에 레이어가 카피됩니다.


셋째 포토샵 작업을 하고 있는데 중간에 내가 했던 설정에서 다시 처음부터 시작하고 싶을 때?
문제는 이렇게 하고 싶다면 우선적으로 중간중간에 저장포인트를 만들어 줘야 한다라는 것입니다.
History Palette에 보시면 Create new snapshot기능이 있습니다. 그냥 이렇게 지정해줘서 생성된 스냅샷을 선택해서 도중에 작업을 하실 수도 있지만요.
어찌됐든 다시 중간부터 작업을 원하는 파트의 스냅샷을 선택하고 이 스냅샷을 드래그하여 Create new document from current state에 스냅샷을 드랍하시면 저장해 두었던 스냅샷을 새로운 도큐먼트에서 새로이 작업하실 수 있습니다.



넷째 반투명-투명 그라디언트 또는 효과가 적용된 부분을 자연스럽게 색칠하는 방법?
이것을 해결하는데 주로 블렌드 모드가 사용했습니다만 더 간단한 방법으로 깔끔하게 수정할 수 있음을 알려 드립니다.
포토샵에서 레이어를 잠글 때 쓰는 Lock기능.. 자물쇠만 쓰셨을텐데
소외되어 있던 네모 무늬의 버튼인 'Lock Transparent pixels'를 아시나요?
색을 칠할 레이어에 Lock Transparent pixels를 적용하고 브러쉬나 다른 채색도구로 색을 변경하시고 그 위를 칠하시면 됩니다. 간단하죠?

Lock Transparent pixels 기능은 여기에 있습니다.


적용 예제
원래는 검정색 원형 그라디언트였는데 색을 칠하고 이렇게 되었어요.
겉으로 갈수록 자연스럽게 투명해 지는 효과를 보세요^^ 놀라워라.
검정 그라디언트를 부분적으로 색깔만 바꾼 효과라 할 수 있습니다.


넷째 폰트 이름이 갑자기 영문으로 보일 때?
포토샵 입문자분들이 가장 고생하시는 문제중 하나로 알고 있는데요.
포토샵에서 Preferences([Edit] - [Preference] - [Type])에서 Show Font Names in English를 체크 풀어주면 됩니다.
아래 첨부한 이미지처럼 제 컴퓨터에선 영문으로 출력하게 해 놓았네요..


프리퍼런스 단축키가 ctrl + K였던가?ㅎㅎ


다섯째 포토샵 작업중 Scratch disk가 부족하다는 메세지가 뜰 때?
Scratch disk는 윈도우로 치면 가상 메모리. 페이지 메모리를 포토샵에 적용한 것이라 생각하면 됩니다.
포토샵으로 무언가를 작업하면 작업한 데이타를 임시적으로 메모리에 저장해 둔다는 것은 다들 잘 알고 계실 것입니다.
근데 이러한 에러가 떴다는 건 작업한건 너무나 많아서 저장할게 너무도 많아진 탓에 용량이 부족해졌다는 것을 의미합니다.
임시 방편책으로 포토샵에서 Purge기능을 이용하는 방법도 있지만 반영구적인 해결을 위해 Scratch Disk를 사용하는 드라이브를 바꿔주시길 바랍니다.
파티션을.. 안나눠 주셨다면 하드디스크에 있는 파일들을 지워서 용량을 늘리는 수 밖에 없습니다..


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